Item Clumps Wiki
Selamat datang di dokumentasi teknis dan gameplay resmi untuk Item Clumps (Koleksi Instant Gratification), dirancang oleh Dasik (Rifaditya).
📌 Pemberitahuan Sumber Repositori: Dokumentasi di Wiki ini mencerminkan kondisi kode sumber saat ini di repositori, yang mungkin mencakup komit terbaru yang belum dirilis atau fitur pengembangan yang mendahului build rilis publik di CurseForge dan Modrinth.
🧭 Portal Switchboard Multi-Versi
Item Clumps dirancang di seluruh versi target Minecraft khusus. Pilih versi Minecraft target Anda di bawah ini untuk membuka panduan dokumentasinya:
| Versi Minecraft | Era Rilis | Build Didukung | Versi Java | Toolchain Loom | Entri Wiki |
|---|---|---|---|---|---|
| Minecraft 26.2 | Era Modern Sovereign | 1.0.23+26.2 | Java 25 | Loom 1.15.2 | 👉 Masuk ke Wiki MC 26.2 |
| Minecraft 26.1.2 | Era Modern Sovereign | 1.0.4+26.1.2 | Java 25 | Loom 1.15.2 | 👉 Masuk ke Wiki MC 26.1.2 |
⚡ Filosofi Inti & Arsitektur
Item Clumps termasuk dalam lini desain Instant Gratification (IG). Prinsip utamanya adalah "Utamakan Kinerja. Bebas Hambatan."
+-------------------------------------------------------------------------+
| VANILLA ITEM BEHAVIOR |
| 6,400 Cobblestone dropped = 100 Item Entities = Severe Server/FPS Lag |
+-------------------------------------------------------------------------+
│
▼ (Item Clumps Transformation)
+-------------------------------------------------------------------------+
| ITEM CLUMPS BEHAVIOR |
| 6,400 Cobblestone dropped = 1 Mega-Stack Entity = 0 Entity Lag |
| - Floating Label: "Cobblestone x6400" (Vanilla Name Tag rendering) |
| - Smart Pickup: Feeds into player inventory in standard 64x stacks |
| - Hopper Drip: Transfers 1 item per 8 ticks (Vanilla automation parity)|
+-------------------------------------------------------------------------+Pilar Arsitektur Utama
- Agregasi Mega-Stack Agresif: Batas entitas tanah 64-item dihilangkan. Ribuan item yang jatuh memadat menjadi satu entitas, menghapus beban pemrosesan tick dan rendering.
- Arsitektur Murni Sisi-Server: Berjalan 100% di server logis. Sepenuhnya kompatibel dengan klien vanilla tanpa mod dan tidak memerlukan instalasi apa pun di sisi klien.
- Distribusi Inventaris Cerdas: Saat pemain berjalan di atas kelompok item, item disalurkan secara aman ke dalam inventaris dalam ukuran tumpukan vanilla standar (misal: 64) dengan nol polusi tag atau NBT kustom.
- Paritas Otomasi & Corong: Corong menyedot item dari mega-clump pada laju transfer vanilla (2,5 item/detik / 1 item per 8 tick), menjaga keseimbangan otomasi.
- Perlindungan Despawn Item Termuda: Entitas kelompok mewarisi umur dari item termuda, mencegah hilangnya item secara prematur pada farm aktif.
- Kompatibilitas Lintas-Mod: Terintegrasi penuh dengan mod Magnet dan Stack Size Adjuster.
