Item Clumps Wiki
Добро пожаловать в официальную техническую и игровую документацию Item Clumps (коллекция Instant Gratification), созданную Dasik (Rifaditya).
📌 Отказ от ответственности за исходный код: Документация в этой вики отражает текущее состояние исходного кода в репозитории, которое может включать недавние невыпущенные коммиты или функции в разработке до публичных релизов на CurseForge и Modrinth.
🧭 Многоверсионный портал переключения
Item Clumps разработан под конкретные релизные якоря Minecraft. Выберите нужную версию ниже, чтобы перейти в соответствующий раздел документации:
| Версия Minecraft | Эпоха релиза | Сборка | Версия Java | Инструментарий Loom | Раздел Вики |
|---|---|---|---|---|---|
| Minecraft 26.2 | Современная суверенная эпоха | 1.0.23+26.2 | Java 25 | Loom 1.15.2 | 👉 Перейти в вики MC 26.2 |
| Minecraft 26.1.2 | Современная суверенная эпоха | 1.0.4+26.1.2 | Java 25 | Loom 1.15.2 | 👉 Перейти в вики MC 26.1.2 |
⚡ Основная философия и архитектура
Item Clumps входит в линейку Instant Gratification (IG). Ее главный девиз: «Максимум производительности. Ноль трения.»
+-------------------------------------------------------------------------+
| VANILLA ITEM BEHAVIOR |
| 6,400 Cobblestone dropped = 100 Item Entities = Severe Server/FPS Lag |
+-------------------------------------------------------------------------+
│
▼ (Item Clumps Transformation)
+-------------------------------------------------------------------------+
| ITEM CLUMPS BEHAVIOR |
| 6,400 Cobblestone dropped = 1 Mega-Stack Entity = 0 Entity Lag |
| - Floating Label: "Cobblestone x6400" (Vanilla Name Tag rendering) |
| - Smart Pickup: Feeds into player inventory in standard 64x stacks |
| - Hopper Drip: Transfers 1 item per 8 ticks (Vanilla automation parity)|
+-------------------------------------------------------------------------+Ключевые архитектурные основы
- Агрессивное объединение в мега-стаки: Жесткий лимит в 64 предмета на земле снят. Тысячи предметов сжимаются в единые сущности, устраняя лаги от тиков и рендеринга.
- Чисто серверная архитектура: Работает на 100% на логическом сервере. Полностью совместим с ванильными клиентами без модов.
- Умное наполнение инвентаря: При подборе предметы выдаются стандартными пачками (например, по 64) без загрязнения NBT или кастомных тегов.
- Полное соответствие воронкам: Воронки забирают предметы со стандартной скоростью ($2.5$ предм/с или 1 предмет за 8 тиков).
- Защита от исчезновения: Скопление наследует возраст самого нового предмета ($\min(\text{age}_A, \text{age}_B)$), исключая потерю лута на работающих фермах.
- Совместимость с модами: Полная интеграция с модами Magnet и Stack Size Adjuster.
