Neugestaltete Drop-Item-Physik und -Gruppierung für verzögerungsfreien Erzabbau.

Auf maximale Leistung und echte Sandbox-Freiheit ausgelegte Kernsubsysteme.
Fasst nahe liegende Items in größerem Radius zu einzelnen Entities zusammen.
Reduziert Server-Tick-Lags und Client-Renderlast in Abbauzonen massiv.
Zeigt dezente, gut lesbare Mengenzähler über zusammengefassten Items an.
Reichweite der Verschmelzung, Despawn-Zeiten und Entity-Limits anpassen.