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Trichter- & Automations-Integration (MC 26.2)

Dieses Dokument beschreibt die Trichter-Extraktionsmechanik, Transferraten-Parität, Redstone-Sortierer-Stabilität und Behälterintegration in Item Clumps für Minecraft 26.2.


📊 Feature-Infobox

EigenschaftSpezifikation
SystemnameTrichter-Tröpfchen-Extraktions-Engine
Zielklassenet.minecraft.world.level.block.entity.HopperBlockEntity
ExtraktionsmethodeHopperBlockEntity.addItem(Container, ItemEntity)
Extraktionsrate$1\text{ Item pro } 8\text{ Ticks}$ ($2.5\text{ Items/Sekunde}$)
ReduktionsstrategieoriginalStack.shrink(1) mit Metadaten-Aktualisierung über entity.setItem()
Automations-Kompatibilität100 % kompatibel mit Vanilla-Redstone-Sortierern & Filtern

⚙️ Die Automations-Tröpfchen-Architektur

In Vanilla Minecraft saugen Trichter ganze ItemEntity-Instanzen ein, wenn deren Stapelgröße $\le 64$ ist und Platz vorhanden ist. Würde ein Trichter unkontrolliert einen Stapel mit $5.000$ Items aufnehmen, liefe er sofort über oder Items würden gelöscht.

Item Clumps fängt HopperBlockEntity.addItem ab, um die Tröpfchen-Extraktion durchzusetzen:

                       ┌────────────────────────────┐
                       │     Hopper Tick Cycle      │
                       │     (Every 8 Game Ticks)   │
                       └─────────────┬──────────────┘


                       ┌────────────────────────────┐
                       │  Is Item Entity Count > 1? │
                       └─────────────┬──────────────┘

                    ┌────────────────┴────────────────┐
                    │ (Yes)                           │ (No)
                    ▼                                 ▼
      ┌───────────────────────────┐     ┌───────────────────────────┐
      │ Clone Single Item Slice   │     │ Native Vanilla Extraction │
      │  baseItem = stack.copy(1) │     │ (Standard 1-item / stack) │
      └─────────────┬─────────────┘     └───────────────────────────┘


      ┌───────────────────────────┐
      │  Try Insert Into Hopper   │
      │ HopperBlockEntity.addItem │
      └─────────────┬─────────────┘

           ┌────────┴────────┐
           │                 │
      (Success)           (Failed / Full)
           │                 │
           ▼                 ▼
 ┌───────────────────┐ ┌───────────────┐
 │ Shrink Ground     │ │ Abort Transfer│
 │ Clump by 1;       │ │ Entity Retains│
 │ Refresh Name Tag. │ │ Full Count.   │
 └───────────────────┘ └───────────────┘

⏱️ Übertragungsrate & Redstone-Sortier-Parität

Trichter in Vanilla Minecraft arbeiten mit einer Abklingzeit von 8 Ticks ($0.4\text{ Sekunden}$):

$$\text{Hopper Transfer Rate} = \frac{1\text{ item}}{8\text{ ticks}} = \frac{20\text{ ticks/s}}{8\text{ ticks}} = 2.5\text{ items/second}$$

Da Item Clumps exakt $1\text{ Item}$ pro Zyklus entnimmt:

  • Standard-Itemsortierer: Filtertrichter (mit 41-1-1-1-1-Konfiguration) leeren Stapel in der vorgesehenen Geschwindigkeit, ohne Komparatorsignale zu stören oder benachbarte Leitungen zu überlasten.
  • Wasserstrom-Sortierer: Große Stapel über Trichterstraßen werden schrittweise geleert, ohne den Wasserfluss zu stauen oder Kollisionen zu verursachen.
  • Trichterlore: Sammelt Items mit doppelter Trichtergeschwindigkeit ($1\text{ Item pro } 1\text{ Tick} = 20\text{ Items/s}$), vollkommen konform zum Vanilla-Verhalten.

💻 Reale Java-Quellcode-Implementierung

Aus HopperBlockEntityMixin.java in Minecraft 26.2:

java
@Inject(method = "addItem(Lnet/minecraft/world/Container;Lnet/minecraft/world/entity/item/ItemEntity;)Z", at = @At("HEAD"), cancellable = true)
private static void item_clumps$customHopperExtract(Container container, ItemEntity entity, CallbackInfoReturnable<Boolean> cir) {
    ItemStack itemStack = entity.getItem();
    int count = itemStack.getCount();
    if (count > 1) {
        // Entity is a clump. Extract exactly 1 item slice.
        ItemStack baseItem = itemStack.copyWithCount(1);
        
        ItemStack result = HopperBlockEntity.addItem(null, container, baseItem, null);
        if (result.isEmpty()) {
            // Hopper successfully absorbed the 1 item. Shrink entity stack.
            ItemStack originalStack = entity.getItem().copy();
            originalStack.shrink(1);
            entity.setItem(originalStack); // Updates standard item tracker and custom name
            cir.setReturnValue(true);
        } else {
            // Hopper was full or couldn't accept item
            cir.setReturnValue(false);
        }
    }
}

🔗 Verwandte Dokumentation (MC 26.2)

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.