Minecraft 26.2 Dokumentations-Hub
Willkommen bei der Dokumentation für Item Clumps auf Minecraft 26.2 (1.0.23+26.2), entwickelt von Dasik (Rifaditya).
📌 Repository-Quellcode-Hinweis: Die Dokumentation in diesem Wiki spiegelt den aktuellen Stand des Quellcodes im Repository wider, welcher kürzliche unveröffentlichte Commits oder Entwicklungsfunktionen vor den offiziellen Releases auf CurseForge und Modrinth enthalten kann.
📊 Versions-Infobox
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Ziel-Spielversion | Minecraft 26.2 (>=26.2-) |
| Mod-Version | 1.0.23+26.2 |
| Mod-ID | item_clumps |
| Release-Reihe | Instant Gratification (IG) |
| Umgebung | Nur serverseitig (environment: *) |
| Java-Anforderung | Java 25+ (release = 25) |
| Erforderliche Abhängigkeiten | fabricloader >=0.19.1, fabric-api *, dasik-library >=1.8.2 |
| Optionale GUI-Provider | yet-another-config-lib * (YACL v3), modmenu * |
| Konfigurationspfad | config/item-clumps.json |
⚡ Schnelle Feature-Navigation (MC 26.2)
Erkunden Sie alle technischen und spielmechanischen Systeme im Release 26.2:
🎮 Gameplay & Mechaniken
- 26.2 Mega-Stapel-Zusammenführung — Aggressive Item-Aggregation, Bounding-Box-Erweiterung, 64-Bit-Überlaufschutz und speicherfreie Mathematik.
- 26.2 Intelligentes Aufnahmesystem — Single-Batch-Inventaraufnahme, Kapazitätssimulation und saubere Vanilla-Stapelerstellung.
- 26.2 Trichter-Integration — 1-Item-Tröpfchen-Extraktion ($2.5\text{ Items/s}$) unter Einhaltung der Vanilla-Zeiten.
- 26.2 Despawn-Timer & Altersvererbung — Vererbung des jüngsten Alters ($\min(\text{age}_A, \text{age}_B)$) zum Schutz ertragreicher Farmen.
- 26.2 Holografische Schilder & Schwellenwerte — Vanilla-Namensschild-Rendering, Mengenformatierung und Schwellenwert-Filter
label_min_count. - 26.2 Mod-Kompatibilität — Flugschutz für Magnet-Mods, dynamischer Sync mit Stack Size Adjuster und Mob-Farm-Unterstützung.
⚙️ Administration & Konfiguration
- 26.2 GameRules-Referenztabelle — Vollständige Tabelle aller 5 GameRules mit Namespace, Standardwerten, Grenzen und Titeln.
- 26.2 Befehle & Administration — Verwaltung über Standard-
/gamerule-Befehle und Spielregeln-GUI (Absence-Richtlinie verifiziert). - 26.2 Fortschritte & Statistiken — Natives Statistik-Tracking über
Stats.ITEM_PICKED_UP(Absence-Richtlinie verifiziert). - 26.2 Konfiguration & GUI — JSON-Schema, YACL v3 GUI-Integration und Standardwerte für neue Welten.
💻 Entwicklung & Technik
- 26.2 ModVersionGuard & Sicherheit — Knot-Klassenlader-Auflösung und Bytecode-Sicherheitsprüfungen zur Laufzeit.
- 26.2 Architektur & Mixins — Pakethierarchie, Mixin-Ziele (
ItemEntityMixin,HopperBlockEntityMixin) und Injektionspunkte. - 26.2 Setup & Loom-Build — JDK 25-Setup, Loom-Gradle-Build-Befehle (
./gradlew build --no-daemon) und lokales Maven-Publishing. - 26.2 API & Addon-Integration — Erweiterungsmuster und Integration mit der DasikLibrary-API.
- 26.2 FAQ & Diagnose — Diagnoseschritte, Despawn-FAQs und Leistungs-Benchmarks.
