智慧合併與佈局配置
本頁面介紹了 速度計 (Speedometer) 在 Minecraft F3 除錯螢幕中如何處理覆蓋層佈局以及智慧單行合併機制。
📊 佈局模式矩陣資訊框
player_speed 狀態 | speedometer 狀態 | F3 渲染輸出內容 | 模式名稱 |
|---|---|---|---|
Enabled (在覆蓋層中 (In Overlay)) | Enabled (在覆蓋層中 (In Overlay)) | Speed: 0.215 blocks/tick, 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00) | 智慧合併模式 |
OFF (關閉 (OFF)) | Enabled (在覆蓋層中 (In Overlay)) | Speed: 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00) | 獨立速度計模式 |
Enabled (在覆蓋層中 (In Overlay)) | OFF (關閉 (OFF)) | Speed: 0.215 blocks/tick | 原版模式 |
OFF (關閉 (OFF)) | OFF (關閉 (OFF)) | (Line Hidden) | 禁用模式 |
⚙️ 如何切換選項 (F3 + F6)
- 在遊戲內按下
F3 + F6開啟原版 F3 除錯選項螢幕。 - 捲動找到
speedometer與player_speed。 - 點選循環切換每個項目的顯示狀態:
始終顯示 (Always): Always rendered regardless of general overlay toggles.在覆蓋層中 (In Overlay): Rendered whenever F3 debug overlay is active.關閉 (OFF): Completely hidden from the F3 screen.
- 按下「完成」或
Esc返回遊戲。速度計立即重新評估佈局配置,無需重啟遊戲客戶端。
🔍 智慧單行合併機制
當同時開啟 player_speed 和 speedometer 時,各自佔用單獨一行會顯得視覺雜亂:
text
-- 雜亂未合併輸出 --
Speed: 0.215 blocks/tick
Speed: 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)為解決此問題,DebugEntryPlayerSpeedWrapper 攔截原版 player_speed 條目發出的字串行並進行無縫合併:
text
-- 智慧合併輸出 --
Speed: 0.215 blocks/tick, 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)