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歡迎查閱官方 速度計 (Speedometer) Wiki!Speedometer 是一款輕量級、100% 外部零依賴 的客戶端 Minecraft Fabric 模組,旨在將玩家與實體的即時移動速度以 每秒方塊數 (b/s) 直接顯示在原生 F3 除錯螢幕中。
📌 倉庫原始碼聲明:本 Wiki 中的文件反映了程式碼倉庫當前的最新原始碼狀態,可能包含尚未在 CurseForge 和 Modrinth 上發布的開發中功能或最新提交。
📊 模組概覽資訊框
| Property | Details |
|---|---|
| Mod Name | 速度計 (Speedometer) |
| Mod ID | speedometer |
| Collection Track | Vanilla Outsider Collection |
| Target Minecraft Version | 26.2 (>=26.2-) |
| Environment | Client-Side Only (client) |
| Dependencies | Fabric Loader (>=0.15.0) |
| 開源授權條款 | GNU 通用公共授權條款 v3.0 (GPLv3) |
| Author / Developer | Dasik (Rifaditya) |
💡 設計理念與目的
在原版 Minecraft 中,移動機制是以每 tick 計算的 (20 tick = 1 秒)。在 Minecraft 26.3+ 中,原版引入了以 blocks/tick 顯示原始速度的 player_speed。然而,玩家與伺服器管理員通常習慣以 每秒方塊數 (b/s) 來衡量移動速度。
速度計 (Speedometer) 在尊重原版美學的同時架起了這座橋樑:
- Zero External Dependencies: Fabric Loader 以外の追加ライブラリは一切不要です。
- Native F3 Registration: Minecraft 26.2+ の
DebugScreenEntriesエンジンに直接登録されます。 - Smart Consolidation: バニラ 26.3+ の
player_speed行と賢く 1 行に統合します。 - Detailed Vector Breakdown: 合計 3D 速度、水平地上速度 (H)、垂直速度 (V) を分離表示します。
📦 支援的 Minecraft 版本
🎮 玩家與功能指南
- 速度數學與向量計算
- F3 除錯界面整合
- 智慧合併與佈局配置
- 載具與騎乘物理
- 動態 HUD 格式化
- 攝影機與實體追蹤
- 地面靜止速度修復
- 進度系統整合
- 遊戲規則 (GameRules)
- 指令整合
- 配置與選項
- HUD 輸出與診斷
