速度计 Wiki 门户
欢迎查阅官方 速度计 (Speedometer) Wiki!Speedometer 是一款轻量级、100% 外部零依赖 的客户端 Minecraft Fabric 模组,旨在将玩家与实体的实时移动速度以 每秒方块数 (b/s) 直接显示在原生 F3 调试屏幕中。
📌 仓库源码声明:本 Wiki 中的文档反映了代码仓库当前的最新源码状态,可能包含尚未在 CurseForge 和 Modrinth 上发布的开发中功能或最新提交。
📊 模组概览信息框
| Property | Details |
|---|---|
| Mod Name | 速度计 (Speedometer) |
| Mod ID | speedometer |
| Collection Track | Vanilla Outsider Collection |
| Target Minecraft Version | 26.2 (>=26.2-) |
| Environment | Client-Side Only (client) |
| Dependencies | Fabric Loader (>=0.15.0) |
| 开源许可证 | GNU 通用公共许可证 v3.0 (GPLv3) |
| Author / Developer | Dasik (Rifaditya) |
💡 设计理念与目的
在原版 Minecraft 中,移动机制是基于每 tick 计算的 (20 tick = 1 秒)。在 Minecraft 26.3+ 中,原版引入了以 blocks/tick 显示原始速度的 player_speed。然而,玩家和服务器管理员通常习惯以 每秒方块数 (b/s) 来衡量移动速度。
速度计 (Speedometer) 在尊重原版美学的同时架起了这一桥梁:
- Zero External Dependencies: Fabric Loader 以外の追加ライブラリは一切不要です。
- Native F3 Registration: Minecraft 26.2+ の
DebugScreenEntriesエンジンに直接登録されます。 - Smart Consolidation: バニラ 26.3+ の
player_speed行と賢く 1 行に統合します。 - Detailed Vector Breakdown: 合計 3D 速度、水平地上速度 (H)、垂直速度 (V) を分離表示します。
📦 支持的 Minecraft 版本
🎮 玩家与功能指南
- 速度数学与向量计算
- F3 调试界面集成
- 智能合并与布局配置
- 载具与骑乘物理
- 动态 HUD 格式化
- 摄像机与实体追踪
- 地面静止速度修复
- 进度系统集成
- 游戏规则 (GameRules)
- 命令集成
- 配置与选项
- HUD 输出与诊断
