속도계 위키 포털
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공식 속도계 (Speedometer) 위키에 오신 것을 환영합니다! Speedometer는 F3 디버그 화면에 플레이어와 엔티티의 실시간 이동 속도를 초당 블록 수 (b/s) 단위로 직접 표시하는 가볍고 100% 외부 의존성이 없는 Fabric 클라이언트 모드입니다.
📌 저장소 소스 코드 면책 조항: 이 위키의 문서는 CurseForge 및 Modrinth에 아직 공개되지 않은 개발 기능이 포함될 수 있는 저장소 내 최신 소스 코드 상태를 반영합니다.
📊 모드 개요 정보 상자
| Property | Details |
|---|---|
| Mod Name | 속도계 (Speedometer) |
| Mod ID | speedometer |
| Collection Track | Vanilla Outsider Collection |
| Target Minecraft Version | 26.2 (>=26.2-) |
| Environment | Client-Side Only (client) |
| Dependencies | Fabric Loader (>=0.15.0) |
| 라이선스 | GNU 일반 공중 사용 허가서 v3.0 (GPLv3) |
| Author / Developer | Dasik (Rifaditya) |
💡 디자인 철학 및 목적
바닐라 Minecraft에서 이동 메커니즘은 틱 단위로 계산됩니다 (20틱 = 1초). Minecraft 26.3+에서는 blocks/tick 단위의 player_speed가 추가되었지만, 플레이어와 서버 관리자는 일반적으로 **초당 블록 수 (b/s)**를 기준으로 속도를 측정합니다.
**속도계 (Speedometer)**는 바닐라의 시각적 요소를 유지하면서 이러한 간극을 해소합니다:
- Zero External Dependencies: Fabric Loader 以外の追加ライブラリは一切不要です。
- Native F3 Registration: Minecraft 26.2+ の
DebugScreenEntriesエンジンに直接登録されます。 - Smart Consolidation: バニラ 26.3+ の
player_speed行と賢く 1 行に統合します。 - Detailed Vector Breakdown: 合計 3D 速度、水平地上速度 (H)、垂直速度 (V) を分離表示します。
📦 지원되는 Minecraft 버전
🎮 플레이어 및 기능 가이드
- 속도 수학 및 벡터 계산
- F3 디버그 화면 통합
- 스마트 통합 및 레이아웃 설정
- 탈것 및 탑승 물리
- 동적 HUD 서식 지정
- 카메라 및 엔티티 추적
- 지상 정지 상태 속도 수정
- 발전 과제 통합
- 게임 규칙 (GameRules)
- 명령어 통합
- 구성 및 설정
- HUD 출력 및 진단
