게임 규칙 (GameRules)
이 페이지에서는 게임 규칙(GameRules) 상태(서버 규칙을 수정하지 않고 클라이언트에서 100% 동작)를 설명합니다.
📊 게임 규칙 시스템 정보 상자
| Property | Details |
|---|---|
| 네임스페이스 게임 규칙 | 없음 (설계상 의도적 제외) |
| 서버 상태 수정 | 없음 (순수 클라이언트 모드) |
| 멀티플레이어 호환성 | 바닐라 서버, Fabric, Forge, Paper, Spigot |
| 설정 인터페이스 | 게임 내 F3 + F6 디버그 옵션 화면 |
💡 시스템 설계 및 클라이언트 전용 범위
- Speedometer는 네임스페이스 게임 규칙을 등록하지 않으며 서버 측 레지스트리를 수정하지 않습니다.
- 서버 측 모드 설치나 관리자 권한 없이도 모든 Minecraft 서버에서 원활히 작동합니다.
- 설정은
F3 + F6을 통해 클라이언트 측에서 처리됩니다.
