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Spielregeln (GameRules)

Diese Seite dokumentiert die Spielregeln (GameRules) – arbeitet rein clientseitig ohne Server-Eingriffe.


📊 GameRule-System-Infobox

PropertyDetails
Namespaced-GameRulesKeine (absichtlich weggelassen)
Serverstatus-ModifikationKeine (reine Client-Mod)
Mehrspieler-KompatibilitätVanilla-Server, Fabric, Forge, Paper, Spigot
KonfigurationsoberflächeIm Spiel integriertes Debug-Optionsmenü F3 + F6

💡 Systemdesign & clientseitiger Geltungsbereich

  • Speedometer registriert keine namespaced GameRules und verändert keine Server-Register.
  • Funktioniert auf jedem Minecraft-Server, ohne serverseitige Mod-Installation oder OP-Rechte.
  • Die Konfiguration erfolgt clientseitig über F3 + F6.

🔗 Verwandte Seiten

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