Spielregeln (GameRules)
Diese Seite dokumentiert die Spielregeln (GameRules) – arbeitet rein clientseitig ohne Server-Eingriffe.
📊 GameRule-System-Infobox
| Property | Details |
|---|---|
| Namespaced-GameRules | Keine (absichtlich weggelassen) |
| Serverstatus-Modifikation | Keine (reine Client-Mod) |
| Mehrspieler-Kompatibilität | Vanilla-Server, Fabric, Forge, Paper, Spigot |
| Konfigurationsoberfläche | Im Spiel integriertes Debug-Optionsmenü F3 + F6 |
💡 Systemdesign & clientseitiger Geltungsbereich
- Speedometer registriert keine namespaced GameRules und verändert keine Server-Register.
- Funktioniert auf jedem Minecraft-Server, ohne serverseitige Mod-Installation oder OP-Rechte.
- Die Konfiguration erfolgt clientseitig über
F3 + F6.
