ゲームルール (GameRules)
このページでは、ゲームルールの仕様(クライアント単体動作でサーバーに干渉しない設計)を解説します。
📊 ゲームルールシステムインフォボックス
| Property | Details |
|---|---|
| 名前空間付き GameRules | なし (設計上意図的に省略) |
| サーバー状態の変更 | 変更なし (純粋なクライアントサイド Mod) |
| マルチプレイ互換性 | バニラサーバー、Fabric、Forge、Paper、Spigot |
| 設定インターフェース | ゲーム内 F3 + F6 デバッグオプション画面 |
💡 システム設計とクライアント側の適用範囲
- Speedometer は名前空間付き GameRules を登録せず、サーバー側のレジストリも変更しません。
- サーバー側の Mod 導入や OP 権限を一切必要とせず、あらゆる Minecraft サーバーで動作します。
- 設定はすべてクライアント側で
F3 + F6から行えます。
