關於工作室

Dasik Igaijinn Studio
由 Rifaditya (Dasik) 匠心打造 • 獨立模組開發者與架構師
🧙 工作室背後的願景
Dasik Igaijinn Studio 是一個完全獨立、由 Rifaditya(網路常用名 Dasik 或 dasikigaijin)一人主導設計與工程構建的 Minecraft 模組生態系統。
與傳統由分散團隊或拼湊第三方衝突程式碼的模組專案不同,本入口網站中的每個模組、模擬機制、數學曲線和架構文件,均由同一個人構思、編寫、測試和維護。
工作室始於一個純粹的領悟:現代 Minecraft 擁有巨大的深層潛力,但常常受限於 tick 延遲、僵硬的人工規則上限以及臃腫的第三方依賴。
我的使命是打造宛如原版宇宙自然延伸的高品質模組 —— 同時提供企業級性能、持久穩定的存檔相容性以及玩家無拘無束的沙盒自由度。
🏛️ 四大支柱設計哲學
我作品庫中的每一個專案,都嚴格錨定於以下四大設計支柱之一:
Vanilla Outsider (VO)
和諧與鮮活生態: 完美融入原版風格的擴充模組,帶來深層次的生物學細節、動態實體群體智慧與有機自然環境循環。
代表作品:Better Dogs, True Sleep, Better Bats, Agrarian Reform, Bed Chat Hider, SpeedometerInstant Gratification (IG)
極速與無阻流暢: 為追求節奏、高產出與零空耗的玩家和建築愛好者量身打造的體驗優化與進階輔助工具。
代表作品:Ore Amplifier, Item Clumps, Max Elytra Fly Speed, Magnet, Durability Multiplier, Stack Size Adjuster, Potion & Stew StackersDelayed Gratification (DG)
生物學與世代演化: 長週期的自主繁衍系統,生物實體自主繁衍、傳遞多基因等位特徵,並在真實的遊玩世代中繁衍生息。
代表作品:Natural Reproduction, Animal Genetics Engine, Dynamic GameRulesUtility & System (SYS)
系統架構與體驗優化: 底層核心框架、UI 重構與執行階段註冊表,實現無臃腫、零額外開銷的高效模組互操作性。
代表作品:Collapsible Game Rules, Dasik Library⚙️ 核心架構準則
當你安裝由 Dasik Igaijinn Studio 打造的模組時,它們都嚴格恪守四項不容妥協的技術法則:
1. 輕量模組,厚重函式庫 (Thin Mod, Fat Library)
下游業務模組僅專注於玩法定義和註冊表掛載。所有高開銷計算 —— 實體空間剔除、Boids 群聚演算法、NBT 序列化、動態 GameRule 解凍以及伺服端 Classloader 隔離 —— 均卸載至 Dasik Library 統一處理。
2. 玩家主權與反保姆定律 (Player Agency & Anti-Nanny)
我相信玩家與伺服器管理者才是自己沙盒世界的真正主人。我從不強加人為的玩法天花板。設定乘數、縮放參數與速度上限均可直接拉滿至 Integer.MAX_VALUE。
3. 零堆積記憶體配置熱路徑 (Zero-Allocation Hot Paths)
高頻執行路徑(實體 tick 循環、空間射線檢測、群聚狀態運算)均針對零堆積記憶體配置(Zero Allocation)進行優化,確保伺服器即使在密集生物群落中依然鎖定穩定的 20 TPS。
4. 防崩存檔升級與純粹工程誠信 (Crash-Immune Save Upgrades)
世界存檔遷移與資料升級決不破壞世界資料或導致類別載入崩潰。真正的高品質無需偽飾:每一個類別、每一個 Mixin 和工具方法都承載真實的玩法或系統功能,絕無廢棄或欺騙性程式碼。
☕ 支持獨立創作者
如果你喜歡這裡打造的實用工具、函式庫與玩法重塑,歡迎支持獨立開發的持續推進!
🌐 官方平台管道
- Modrinth 個人主頁 — 官方模組下載、更新日誌與相依關係樹。
- CurseForge 專案列表 — CurseForge 模組庫與整合包下載。
- GitHub 開發者檔案 — 模組與核心函式庫的開原始碼倉庫 (GPLv3)。
