Skip to content

Konsolidasi Pintar & Tata Letak

Halaman ini menjelaskan bagaimana Spidometer menangani tata letak overlay dan konsolidasi 1 baris pintar di layar F3.


📊 Infobox Matriks Tata Letak

Status player_speedStatus speedometerOutput Garis F3 yang DirenderNama Mode
Enabled (Di Overlay (In Overlay))Enabled (Di Overlay (In Overlay))Speed: 0.215 blocks/tick, 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)Mode Konsolidasi Pintar
OFF (Mati (OFF))Enabled (Di Overlay (In Overlay))Speed: 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)Mode Spidometer Mandiri
Enabled (Di Overlay (In Overlay))OFF (Mati (OFF))Speed: 0.215 blocks/tickMode Vanilla Murni
OFF (Mati (OFF))OFF (Mati (OFF))(Line Hidden)Mode Nonaktif

⚙️ Cara Mengalihkan Opsi (F3 + F6)

  1. Tekan F3 + F6 saat di dalam game untuk membuka Layar Opsi Debug F3 vanilla.
  2. Gulir untuk menemukan speedometer dan player_speed.
  3. Klik untuk beralih status tampilan untuk setiap entri:
    • Selalu (Always): Always rendered regardless of general overlay toggles.
    • Di Overlay (In Overlay): Rendered whenever F3 debug overlay is active.
    • Mati (OFF): Completely hidden from the F3 screen.
  4. Tekan Selesai atau Esc untuk kembali bermain. Speedometer langsung memperbarui konfigurasi tanpa perlu restart.

🔍 Mekanisme Konsolidasi Pintar

Saat player_speed dan speedometer diaktifkan bersamaan, menampilkan dua baris terpisah menimbulkan kekacauan visual:

text
-- Tampilan Terpisah Berantakan --
Speed: 0.215 blocks/tick
Speed: 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)

Untuk mengatasinya, DebugEntryPlayerSpeedWrapper mencegat baris string dari player_speed vanilla dan menggabungkannya:

text
-- Tampilan Tergabung Cerdas --
Speed: 0.215 blocks/tick, 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)

🔗 Halaman Terkait

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.