Performa & Tolok Ukur Rendering
Dokumen ini menyajikan data profil performa, alokasi memori, dan analisis beban rendering.
📊 Infobox Tolok Ukur Kinerja
| Metrik | Nilai Terukur | Penilaian Dampak |
|---|---|---|
| Waktu Eksekusi per Bingkai | $< 0.001\text{ ms}$ ($< 1\text{ }\mu\text{s}$) | Sangat kecil / Nol Dampak |
| Alokasi Memori per Tick | 1 String sementara ($< 64\text{ byte}$) | Ditangani oleh Eden Space JVM |
| Dampak FPS | Penurunan $0.00\text{ FPS}$ | Tidak terukur |
| Beban Garbage Collector | Nol dampak jeda GC yang terukur | Sangat kecil |
🔬 Optimalisasi Saluran Rendering
- Pencarian Vektor Langsung: Pengakses bidang langsung
entity.getKnownSpeed(). - Penghentian Dini: Langsung berhenti saat dinonaktifkan (
OFF). - Operasi Matematika Teroptimasi: Perkalian skalar cepat ($20.0$) dan akar kuadrat tunggal ($\sqrt{v_x^2 + v_z^2}$).
