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Consolidação Inteligente e Layouts

Esta página explica como o Velocímetro gerencia os layouts e a consolidação inteligente de linhas no F3.


📊 Infobox da matriz de layout

Status de player_speedStatus de speedometerSaída da linha no F3Nome do modo
Enabled (Na Sobreposição (In Overlay))Enabled (Na Sobreposição (In Overlay))Speed: 0.215 blocks/tick, 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)Modo de Consolidação Inteligente
OFF (Desativado (OFF))Enabled (Na Sobreposição (In Overlay))Speed: 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)Modo Velocímetro Autônomo
Enabled (Na Sobreposição (In Overlay))OFF (Desativado (OFF))Speed: 0.215 blocks/tickModo Vanilla Puro
OFF (Desativado (OFF))OFF (Desativado (OFF))(Line Hidden)Modo Desativado

⚙️ Como alternar opções (F3 + F6)

  1. Pressione F3 + F6 no jogo para abrir a tela de opções de depuração F3 vanilla.
  2. Role para encontrar speedometer e player_speed.
  3. Clique para alternar o status de exibição de cada entrada:
    • Sempre (Always): Always rendered regardless of general overlay toggles.
    • Na Sobreposição (In Overlay): Rendered whenever F3 debug overlay is active.
    • Desativado (OFF): Completely hidden from the F3 screen.
  4. Pressione Concluído ou Esc para voltar. O Speedometer reavalia o layout imediatamente sem reiniciar.

🔍 Mecanismo de consolidação inteligente

Quando player_speed e speedometer estão ativados, exibir duas linhas separadas polui a tela:

text
-- Saída separada poluída --
Speed: 0.215 blocks/tick
Speed: 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)

Para resolver isso, o DebugEntryPlayerSpeedWrapper intercepta a linha emitida pelo player_speed e a consolida:

text
-- Saída consolidada inteligente --
Speed: 0.215 blocks/tick, 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)

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