Skip to content

Item Clumps Wiki

Добро пожаловать в официальную техническую и игровую документацию Item Clumps (коллекция Instant Gratification), созданную Dasik (Rifaditya).

📌 Отказ от ответственности за исходный код: Документация в этой вики отражает текущее состояние исходного кода в репозитории, которое может включать недавние невыпущенные коммиты или функции в разработке до публичных релизов на CurseForge и Modrinth.


🧭 Многоверсионный портал переключения

Item Clumps разработан под конкретные релизные якоря Minecraft. Выберите нужную версию ниже, чтобы перейти в соответствующий раздел документации:

Версия MinecraftЭпоха релизаСборкаВерсия JavaИнструментарий LoomРаздел Вики
Minecraft 26.2Современная суверенная эпоха1.0.23+26.2Java 25Loom 1.15.2👉 Перейти в вики MC 26.2
Minecraft 26.1.2Современная суверенная эпоха1.0.4+26.1.2Java 25Loom 1.15.2👉 Перейти в вики MC 26.1.2

⚡ Основная философия и архитектура

Item Clumps входит в линейку Instant Gratification (IG). Ее главный девиз: «Максимум производительности. Ноль трения.»

+-------------------------------------------------------------------------+
|                       VANILLA ITEM BEHAVIOR                             |
|  6,400 Cobblestone dropped = 100 Item Entities = Severe Server/FPS Lag  |
+-------------------------------------------------------------------------+

                                     ▼ (Item Clumps Transformation)
+-------------------------------------------------------------------------+
|                         ITEM CLUMPS BEHAVIOR                            |
|  6,400 Cobblestone dropped = 1 Mega-Stack Entity = 0 Entity Lag         |
|  - Floating Label: "Cobblestone x6400" (Vanilla Name Tag rendering)    |
|  - Smart Pickup: Feeds into player inventory in standard 64x stacks     |
|  - Hopper Drip: Transfers 1 item per 8 ticks (Vanilla automation parity)|
+-------------------------------------------------------------------------+

Ключевые архитектурные основы

  1. Агрессивное объединение в мега-стаки: Жесткий лимит в 64 предмета на земле снят. Тысячи предметов сжимаются в единые сущности, устраняя лаги от тиков и рендеринга.
  2. Чисто серверная архитектура: Работает на 100% на логическом сервере. Полностью совместим с ванильными клиентами без модов.
  3. Умное наполнение инвентаря: При подборе предметы выдаются стандартными пачками (например, по 64) без загрязнения NBT или кастомных тегов.
  4. Полное соответствие воронкам: Воронки забирают предметы со стандартной скоростью ($2.5$ предм/с или 1 предмет за 8 тиков).
  5. Защита от исчезновения: Скопление наследует возраст самого нового предмета ($\min(\text{age}_A, \text{age}_B)$), исключая потерю лута на работающих фермах.
  6. Совместимость с модами: Полная интеграция с модами Magnet и Stack Size Adjuster.

📚 Глобальная навигация и ресурсы

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.