Skip to content

Física de Veículos e Montarias

Esta página detalha como o Velocímetro mede a velocidade em barcos, carrinhos, cavalos ou voando com Élitros.


📊 Infobox de física de veículos

Veículo / EstadoFonte de velocidadeFaixa típica de velocidade (b/s)Velocidade de pico (b/s)
Barco vanilla (água)Barco$8.00 - 9.00\text{ b/s}$$9.00\text{ b/s}$
Barco em gelo azulEntidade de barco$40.00 - 70.00\text{ b/s}$$72.70\text{ b/s}$
Carrinho (trilho elétrico)Carrinho$8.00\text{ b/s}$$8.00\text{ b/s}$
Cavalo (atributos máx.)Cavalo$14.50 - 14.75\text{ b/s}$$14.75\text{ b/s}$
Porco (cenoura no palito)Porco$4.20 - 5.00\text{ b/s}$$6.80\text{ b/s}$
Voo de élitrosJogador$15.00 - 45.00\text{ b/s}$$67.50\text{ b/s}$

🏎 Resolução de velocidade da entidade da câmera

java
Entity entity = client.getCameraEntity();
if (entity == null) {
    entity = client.player;
}
Vec3 knownSpeed = entity.getKnownSpeed();
  • Montarias montadas: client.getCameraEntity() resolve automaticamente a entidade montada, extraindo o vetor de velocidade sincronizado.
  • Modo espectador: Ao observar outro jogador ou entidade, o Speedometer exibe a velocidade em tempo real do alvo.

🔗 Páginas relacionadas

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.