Durability Multiplier — Minecraft 26.1.2 Dokumentations-Hub
Willkommen in der dedizierten Dokumentation für Durability Multiplier auf Minecraft 26.1.2 (1.1.21+26.1.2).
📌 Quellcode-Hinweis: Die Dokumentation in diesem Wiki gibt den aktuellen Quellcode-Stand im Repository wieder, welcher neuere, noch unveröffentlichte Entwicklungsstände enthalten kann.
📋 Technische Zusammenfassung (26.1.2)
| Parameter | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Mod-Identifikator | durability-multiplier | Mod-ID im Fabric Loader |
| Mod-Version | 1.1.21+26.1.2 | SemVer-Versions-Tag |
| Ziel-Minecraft | 26.1.2 (*) | Nativer Versionsanker |
| Java-Version | Java 25 | Kompiliert mit release = 25 |
| Fabric Loader | >=0.16.9 | Mindestanforderung an Loader |
| Fabric API | 0.145.4+26.1.2 | Laufzeitanforderung für Fabric API |
| DasikLibrary | 1.8.28 | Gemeinsamer Architekturkern |
| Registrierte GameRules | 73 statische Regeln + dynamische Mod-Regeln | 24 Prozente, 24 Unendlich, 24 Einmal-Gebrauch, 1 Tooltip |
| Mixin-Injektionspunkte | 3 Zielklassen | ItemStack, GameRules |
| Autor & Lizenz | Dasik (Rifaditya) / GPL-3.0-or-later | Open-Source-Modifikation |
🧭 Navigationsmatrix (26.1.2)
🎮 Spieler- & Gameplay-Leitfäden
Haltbarkeitsmultiplikatoren & Kategorien — Granulares 24-Kategorien-Prozentsystem und Hierarchie.
Gott-Modus & Unendlichkeit — Unverwundbarkeit mit 0 Schaden in 24 Kategorien.
Schadensreduktions-Mathematik & Wahrscheinlichkeiten — Mathematische Formeln und Rundung.
Gegenstandsklassifizierung & Mod-Kompatibilität — Klassifizierung von Vanilla- und Mod-Gegenständen.
Dynamische Mod-Gegenstandsregistrierung — Universeller 3-Stufen-Erkennungsscanner.
Tooltip-Indikatoren & HUD — Clientseitige Tooltip-Darstellung.
GameRules-Referenztabelle — Vollständige Übersicht aller 73 statischen GameRules.
Befehle & Verwaltung im Spiel — Einstellungen per
/gameruleverwalten.Fortschritte & Erfolge — Richtlinie zur Abwesenheit und Vanilla-Integration.
Konfigurations-GUI & Weltstandards — ModMenu- und Cloth Config-Integration.
Fehlerbehebung & FAQ — Diagnose und häufig gestellte Fragen.
💻 Entwickler- & technische Referenz
- Architektur & Mixin-Deskriptoren — Pakethierarchie, Injektions-Hooks und Sicherheit.
- Netzwerksynchronisierung & Payload-Protokoll — S2C-Synchronisationsprotokoll (
DurabilityPayload). - Entwickler-Setup & Kompilierung — Gradle-Befehle, Loom-Toolchain und JDK.
- API & Addon-Integration — Erweiterung der Mod,
DurabilityHelperund Regeln.
