Durability Multiplier — Centre de documentation Minecraft 26.1.2
Bienvenue dans la documentation dédiée de Durability Multiplier pour Minecraft 26.1.2 (1.1.21+26.1.2).
📌 Avertissement relatif au code source : La documentation de ce Wiki reflète l'état actuel du code dans le dépôt, qui peut inclure des commits de développement non encore publiés sur CurseForge et Modrinth.
📋 Aperçu technique (26.1.2)
| Paramètre | Valeur | Description |
|---|---|---|
| Identifiant du mod | durability-multiplier | ID du mod dans Fabric Loader |
| Version du mod | 1.1.21+26.1.2 | Tag de version SemVer |
| Minecraft cible | 26.1.2 (*) | Ancrage de version natif |
| Version Java | Java 25 | Compilé avec release = 25 |
| Fabric Loader | >=0.16.9 | Exigence minimale du loader |
| Fabric API | 0.145.4+26.1.2 | Exigence d'exécution de Fabric API |
| DasikLibrary | 1.8.28 | Cœur d'architecture partagé |
| GameRules enregistrées | 73 règles statiques + règles dynamiques | 24 pourcentages, 24 infinis, 24 usages uniques, 1 infobulle |
| Points d'injection Mixin | 3 classes cibles | ItemStack, GameRules |
| Auteur & Licence | Dasik (Rifaditya) / GPL-3.0-or-later | Modification open source |
🧭 Matrice de navigation (26.1.2)
🎮 Guides pour joueurs et gameplay
Multiplicateurs de durabilité et catégories — Système de pourcentage granulaire à 24 catégories et hiérarchie.
Mode Dieu et Infini — Invincibilité totale à 0 dégât dans 24 catégories.
Mathématiques de réduction de dégâts et probabilités — Formules mathématiques et arrondi probabiliste.
Classification des objets et compatibilité avec les mods — Classification des objets vanilla et de mods.
Enregistrement dynamique d'objets de mods — Scanner universel de découverte et remplissage automatique.
Indicateurs d'infobulles et HUD — Rendu des infobulles côté client.
Tableau de référence des GameRules — Tableau exhaustif des 73 GameRules statiques.
Commandes et administration en jeu — Gestion des paramètres en jeu via
/gamerule.Progrès et succès — Politique d'absence et intégration vanilla.
Configuration et interface GUI — Intégration de ModMenu et Cloth Config.
Dépannage et FAQ — Diagnostics et réponses aux questions fréquentes.
💻 Référence technique pour développeurs
- Architecture et descripteurs de Mixin — Hiérarchie de paquets, crochets d'injection et sécurité.
- Synchronisation réseau et protocole de charge utile — Protocole S2C (
DurabilityPayload). - Configuration développeur et compilation — Commandes Gradle, outils Loom et JDK.
- Intégration d'API et d'addons — Extension du mod,
DurabilityHelperet règles personnalisées.
