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Wiki officiel de Durability Multiplier

Bienvenue dans la documentation technique et de jeu officielle de Durability Multiplier (Collection Instant Gratification), développée par Dasik (Rifaditya).

📌 Avertissement relatif au code source : La documentation de ce Wiki reflète l'état actuel du code dans le dépôt, qui peut inclure des commits de développement non encore publiés sur CurseForge et Modrinth.


🧭 Portail de commutation multi-version

Durability Multiplier est conçu pour des versions cibles dédiées de Minecraft. Sélectionnez votre version ci-dessous pour accéder à son centre de documentation isolé :

Version de MinecraftÈre de sortieBuild supportéeNiveau JavaChaîne d'outils LoomEntrée Wiki
Minecraft 26.2Ère Modern Sovereign1.2.14+26.2Java 25Loom 1.15.2[👉 Entrer dans le Wiki MC 26.2](./26.2-Home.md)
Minecraft 26.1.2Ère Modern Sovereign1.1.21+26.1.2Java 25Loom 1.15.2[👉 Entrer dans le Wiki MC 26.1.2](./26.1.2-Home.md)

⚡ Philosophie fondamentale & Architecture

Durability Multiplier fait partie de la gamme de conception Instant Gratification (IG). Son unique objectif est d'éliminer la friction d'entretien dans la survie Minecraft :

  • Respect du temps du joueur : Élimine les cycles fastidieux de réparation, les interruptions de minage et les bris accidentels.
  • Réduction de dégâts purement mathématique : L'extension de durabilité est calculée par division entière et arrondi probabiliste, assurant une précision parfaite sans altérer les attributs vanilla.
  • Contrôle granulaire : Configurez 24 catégories individuelles (épées, lances, tridents, masses, arcs, arbalètes, boucliers, outils, pioches, haches, pelles, houes, cisailles, cannes à pêche, pinceaux, briquets, armures, casques, plastrons, jambières, bottes, élytres, armes, global) via 73 GameRules statiques.
  • Mode Dieu (Infini) : Rendez n'importe quelle catégorie 100% incassable avec une seule GameRule booléenne.
  • Détection automatique d'objets de mods : Découvre les objets avec durabilité au gel du registre et expose des GameRules dédiées.
  • Zéro désynchronisation : Les GameRules serveur sont synchronisées aux clients via le réseau Fabric (durability-multiplier:sync_rules) pour des infobulles en direct.

📚 Navigation globale et ressources

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.