Fortschritte & Erfolge (26.1.2)
| Systemparameter | Status |
|---|---|
| Eigene Fortschritts-JSONs | Keine (Absichtlich weggelassen) |
| Umfang | Reiner Gameplay-Modifikator / Sofortige Belohnung |
| Vanilla-Fortschritte | 100% kompatibel mit allen Vanilla-Fortschritten (Geschichte, Landwirtschaft usw.) |
📌 Erklärung zur Abwesenheitspolitik
In strikter Übereinstimmung mit der Instant Gratification (IG)-Philosophie und der Minimal-Footprint-Architektur:
- Durability Multiplier enthält keine eigenen Fortschritts-JSON-Bäume.
- Die Mod registriert keine benutzerdefinierten Auslöser, Kriterien oder Toast-Benachrichtigungen.
🌾 Kompatibilität mit Vanilla-Fortschritten
Alle Vanilla-Fortschritte werden weiterhin ganz natürlich ausgelöst:
- Der Abbau von Diamanterz löst „Diamanten!“ aus (
minecraft:story/mine_diamond). - Das Gleiten mit Elytren löst „Bis zum Himmel“ aus (
minecraft:end/elytra). - Das Abwehren von Schaden mit einem Schild löst „Heute nicht, danke“ aus (
minecraft:story/deflect_arrow).
Da die Verringerung der Haltbarkeit transparent innerhalb von ItemStack.hurtAndBreak erfolgt, werden Fortschritte, die Werkzeugnutzung, Kills oder Rüstungsschaden überwachen, ohne jede Störung ausgewertet.
