進度與成就 (26.1.2)
| 系统參數 | 状態 |
|---|---|
| 自定义進度 JSON | 無(架構設計上有意省略) |
| 功能范畴 | 纯粹玩法修饰 / 即時满足機制工具 |
| 原版進度兼容 | 100% 完美兼容原版所有故事与农牧進度 |
📌 缺省政策聲明
严格遵循本項目的即時满足 (Instant Gratification, IG) 設計理念与極致精简架構:
- Durability Multiplier 不封包含任何自定义進度 JSON 樹。
- 本模組不会注册自定义触發器、條件准則或弹窗通知。
🌾 原版進度相容性
所有原版進度均可持续自然触發:
- 開采钻石矿石依然正常触發 “钻石!” (
minecraft:story/mine_diamond)。 - 获得鞘翅滑翔依然正常触發 “天空即為極限” (
minecraft:end/elytra)。 - 用盾牌格挡伤害依然正常触發 “今天不行,谢谢” (
minecraft:story/deflect_arrow)。
由于物品耐久消耗完全在 ItemStack.hurtAndBreak 内部透明拦截,追踪工具使用、武器擊杀或護甲受損的進度判定不受任何干扰。
