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GameRules-Referenz (26.1.2)

Alle GameRules von Durability Multiplier sind in der Kategorie durability-multiplier:durability_multiplier registriert.


📊 Vollständige GameRules-Referenztabellen

1. Haltbarkeits-Prozentsatz GameRules

Prozentregeln steuern die Skalierung der Gegenstandshaltbarkeit.

  • 200 = 200% (2x Haltbarkeit)
  • 100 = 100% (Vanilla 1x Basiswert)
  • 50 = 50% (Halbe Haltbarkeit / 2x Abnutzung)
  • 0 = Erbt von übergeordneter Kategorie oder globalem Standard
  • -1 = Signalwert für Einmalige Verwendung (Glas-Modus) (bricht nach 1 Schlag)
#GameRule-BezeichnerTypStandardMinBeschreibung & Verhalten
1ig:dm_percent_globalInteger200-1Globaler Basis-Prozentsatz für alle beschädigbaren Gegenstände.
2ig:dm_percent_weaponsInteger0-1Globale Überschreibung für alle Waffen (Schwerter, Speere, Dreizacke, Streitkolben, Bögen, Armbrüste).
3ig:dm_percent_swordsInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Schwerter (#minecraft:swords, #c:swords).
4ig:dm_percent_spearsInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Speere (#minecraft:spears, #c:spears).
5ig:dm_percent_tridentsInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Dreizacke (TridentItem, #c:tridents).
6ig:dm_percent_macesInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Streitkolben (MaceItem, #c:maces).
7ig:dm_percent_bowsInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Bögen (BowItem, #c:bows).
8ig:dm_percent_crossbowsInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Armbrüste (CrossbowItem, #c:crossbows).
9ig:dm_percent_shieldsInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Schilde (ShieldItem, #c:shields).
10ig:dm_percent_toolsInteger0-1Prozentsatz der übergeordneten Kategorie für alle Werkzeuge.
11ig:dm_percent_pickaxesInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Spitzhacken (PickaxeItem, #c:pickaxes).
12ig:dm_percent_axesInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Äxte (AxeItem, #c:axes).
13ig:dm_percent_shovelsInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Schaufeln (ShovelItem, #c:shovels).
14ig:dm_percent_hoesInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Hacken (HoeItem, #c:hoes).
15ig:dm_percent_shearsInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Scheren (ShearsItem, #c:shears).
16ig:dm_percent_fishing_rodsInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Angeln (FishingRodItem).
17ig:dm_percent_brushesInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Pinsel (BrushItem).
18ig:dm_percent_flint_and_steelInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Feuerzeuge (FlintAndSteelItem).
19ig:dm_percent_armorInteger0-1Prozentsatz der übergeordneten Kategorie für alle Rüstungsteile.
20ig:dm_percent_helmetsInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Helme (#c:helmets, Kopf-Slot).
21ig:dm_percent_chestplatesInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Brustpanzer (#c:chestplates, Brust-Slot).
22ig:dm_percent_leggingsInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Beinschützer (#c:leggings, Bein-Slot).
23ig:dm_percent_bootsInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Stiefel (#c:boots, Fuß-Slot).
24ig:dm_percent_elytraInteger0-1Spezifischer Prozentsatz für Elytren (Items.ELYTRA, GLIDER).

2. Gott-Modus (Unendlichkeit) GameRules

Wenn aktiviert (true), nehmen Gegenstände dieser Kategorie $0$ Schaden und brechen nie.

#GameRule-BezeichnerTypStandardBeschreibung
25ig:dm_infinity_globalBooleanfalseGlobaler Gott-Modus für alle beschädigbaren Gegenstände im Spiel.
26ig:dm_infinity_weaponsBooleanfalseGott-Modus für alle Waffen.
27ig:dm_infinity_swordsBooleanfalseGott-Modus für Schwerter.
28ig:dm_infinity_spearsBooleanfalseGott-Modus für Speere.
29ig:dm_infinity_tridentsBooleanfalseGott-Modus für Dreizacke.
30ig:dm_infinity_macesBooleanfalseGott-Modus für Streitkolben.
31ig:dm_infinity_bowsBooleanfalseGott-Modus für Bögen.
32ig:dm_infinity_crossbowsBooleanfalseGott-Modus für Armbrüste.
33ig:dm_infinity_shieldsBooleanfalseGott-Modus für Schilde.
34ig:dm_infinity_toolsBooleanfalseGott-Modus für alle Werkzeuge.
35ig:dm_infinity_pickaxesBooleanfalseGott-Modus für Spitzhacken.
36ig:dm_infinity_axesBooleanfalseGott-Modus für Äxte.
37ig:dm_infinity_shovelsBooleanfalseGott-Modus für Schaufeln.
38ig:dm_infinity_hoesBooleanfalseGott-Modus für Hacken.
39ig:dm_infinity_shearsBooleanfalseGott-Modus für Scheren.
40ig:dm_infinity_fishing_rodsBooleanfalseGott-Modus für Angeln.
41ig:dm_infinity_brushesBooleanfalseGott-Modus für Pinsel.
42ig:dm_infinity_flint_and_steelBooleanfalseGott-Modus für Feuerzeuge.
43ig:dm_infinity_armorBooleanfalseGott-Modus für alle Rüstungen.
44ig:dm_infinity_helmetsBooleanfalseGott-Modus für Helme.
45ig:dm_infinity_chestplatesBooleanfalseGott-Modus für Brustpanzer.
46ig:dm_infinity_leggingsBooleanfalseGott-Modus für Beinschützer.
47ig:dm_infinity_bootsBooleanfalseGott-Modus für Stiefel.
48ig:dm_infinity_elytraBooleanfalseGott-Modus für Elytren.

3. Einmalgebrauch (Glas-Modus) GameRules

Wenn aktiviert (true), zerbrechen Gegenstände dieser Kategorie nach einem einzigen Schlag.

#GameRule-BezeichnerTypStandardBeschreibung
49ig:dm_single_use_globalBooleanfalseGlobaler Glas-Modus (Einmalgebrauch) für alle Gegenstände.
50ig:dm_single_use_weaponsBooleanfalseEinmalgebrauch für alle Waffen.
51ig:dm_single_use_swordsBooleanfalseEinmalgebrauch für Schwerter.
52ig:dm_single_use_spearsBooleanfalseEinmalgebrauch für Speere.
53ig:dm_single_use_tridentsBooleanfalseEinmalgebrauch für Dreizacke.
54ig:dm_single_use_macesBooleanfalseEinmalgebrauch für Streitkolben.
55ig:dm_single_use_bowsBooleanfalseEinmalgebrauch für Bögen.
56ig:dm_single_use_crossbowsBooleanfalseEinmalgebrauch für Armbrüste.
57ig:dm_single_use_shieldsBooleanfalseEinmalgebrauch für Schilde.
58ig:dm_single_use_toolsBooleanfalseEinmalgebrauch für alle Werkzeuge.
59ig:dm_single_use_pickaxesBooleanfalseEinmalgebrauch für Spitzhacken.
60ig:dm_single_use_axesBooleanfalseEinmalgebrauch für Äxte.
61ig:dm_single_use_shovelsBooleanfalseEinmalgebrauch für Schaufeln.
62ig:dm_single_use_hoesBooleanfalseEinmalgebrauch für Hacken.
63ig:dm_single_use_shearsBooleanfalseEinmalgebrauch für Scheren.
64ig:dm_single_use_fishing_rodsBooleanfalseEinmalgebrauch für Angeln.
65ig:dm_single_use_brushesBooleanfalseEinmalgebrauch für Pinsel.
66ig:dm_single_use_flint_and_steelBooleanfalseEinmalgebrauch für Feuerzeuge.
67ig:dm_single_use_armorBooleanfalseEinmalgebrauch für alle Rüstungen.
68ig:dm_single_use_helmetsBooleanfalseEinmalgebrauch für Helme.
69ig:dm_single_use_chestplatesBooleanfalseEinmalgebrauch für Brustpanzer.
70ig:dm_single_use_leggingsBooleanfalseEinmalgebrauch für Beinschützer.
71ig:dm_single_use_bootsBooleanfalseEinmalgebrauch für Stiefel.
72ig:dm_single_use_elytraBooleanfalseEinmalgebrauch für Elytren.

4. Anzeige & dynamische Mod-GameRules

GameRule-BezeichnerTypStandardBeschreibung
ig:dm_show_tooltipBooleantrueZeigt Haltbarkeitsbonus in Gegenstands-Tooltips an.
ig:percent_<mod>_<item>Integer0Dynamische Prozent-Überschreibung für Mod-Gegenstand (Min -1).
ig:infinity_<mod>_<item>BooleanfalseDynamische Gott-Modus-Überschreibung für Mod-Gegenstand.
ig:single_use_<mod>_<item>BooleanfalseDynamische Einmal-Gebrauch-Überschreibung für Mod-Gegenstand.

⚡ Befehle zur Anpassung im Spiel

mcfunction
# Query current global percentage
/gamerule ig:dm_percent_global

# Set diamond/netherite pickaxes to 500% (5x) durability
/gamerule ig:dm_percent_pickaxes 500

# Make Elytra wings unbreakable
/gamerule ig:dm_infinity_elytra true

# Set a modded weapon to Single-Use using the -1 sentinel
/gamerule ig:percent_techmod_plasma_cutter -1

# Disable all multipliers (vanilla 100% baseline)
/gamerule ig:dm_percent_global 100

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.