Справочник игровых правил GameRules (26.1.2)
Все правила Durability Multiplier зарегистрированы в пользовательской категории durability-multiplier:durability_multiplier ("Durability Multiplier").
📊 Полные справочные таблицы игровых правил
1. Процентные игровые правила прочности
Процентные правила управляют масштабированием прочности предметов.
200= 200% (прочность 2x)100= 100% (базовый ванильный уровень 1x)50= 50% (половина прочности / износ в 2 раза быстрее)0= Наследование от родительской категории или глобального значения-1= Метка Стеклянного режима (одноразовость) (ломается с 1 удара)
| # | Идентификатор GameRule | Тип | По умолчанию | Мин | Описание и поведение |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ig:dm_percent_global | Integer | 200 | -1 | Базовый глобальный процент прочности для всех повреждаемых предметов. |
| 2 | ig:dm_percent_weapons | Integer | 0 | -1 | Глобальное переопределение для всего оружия (мечи, копья, трезубцы, булавы, луки, арбалеты). |
| 3 | ig:dm_percent_swords | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для мечей (#minecraft:swords, #c:swords). |
| 4 | ig:dm_percent_spears | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для копий (#minecraft:spears, #c:spears). |
| 5 | ig:dm_percent_tridents | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для трезубцев (TridentItem, #c:tridents). |
| 6 | ig:dm_percent_maces | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для булав (MaceItem, #c:maces). |
| 7 | ig:dm_percent_bows | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для луков (BowItem, #c:bows). |
| 8 | ig:dm_percent_crossbows | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для арбалетов (CrossbowItem, #c:crossbows). |
| 9 | ig:dm_percent_shields | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для щитов (ShieldItem, #c:shields). |
| 10 | ig:dm_percent_tools | Integer | 0 | -1 | Процент родительской категории для всех инструментов. |
| 11 | ig:dm_percent_pickaxes | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для кирок (PickaxeItem, #c:pickaxes). |
| 12 | ig:dm_percent_axes | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для топоров (AxeItem, #c:axes). |
| 13 | ig:dm_percent_shovels | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для лопат (ShovelItem, #c:shovels). |
| 14 | ig:dm_percent_hoes | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для мотыг (HoeItem, #c:hoes). |
| 15 | ig:dm_percent_shears | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для ножниц (ShearsItem, #c:shears). |
| 16 | ig:dm_percent_fishing_rods | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для удочек (FishingRodItem). |
| 17 | ig:dm_percent_brushes | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для кистей (BrushItem). |
| 18 | ig:dm_percent_flint_and_steel | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для огнива (FlintAndSteelItem). |
| 19 | ig:dm_percent_armor | Integer | 0 | -1 | Процент родительской категории для всех элементов брони. |
| 20 | ig:dm_percent_helmets | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для шлемов (#c:helmets, слот головы). |
| 21 | ig:dm_percent_chestplates | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для нагрудников (#c:chestplates, слот нагрудника). |
| 22 | ig:dm_percent_leggings | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для поножей (#c:leggings, слот поножей). |
| 23 | ig:dm_percent_boots | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для ботинок (#c:boots, слот ботинок). |
| 24 | ig:dm_percent_elytra | Integer | 0 | -1 | Особый процент прочности для элитр (Items.ELYTRA, GLIDER). |
2. Игровые правила режима бога (бесконечность)
При включении (true) предметы этой категории получают $0$ урона и никогда не ломаются.
| # | Идентификатор GameRule | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|---|
| 25 | ig:dm_infinity_global | Boolean | false | Глобальный режим бога для всех повреждаемых предметов в игре. |
| 26 | ig:dm_infinity_weapons | Boolean | false | Режим бога для всего оружия. |
| 27 | ig:dm_infinity_swords | Boolean | false | Режим бога для мечей. |
| 28 | ig:dm_infinity_spears | Boolean | false | Режим бога для копий. |
| 29 | ig:dm_infinity_tridents | Boolean | false | Режим бога для трезубцев. |
| 30 | ig:dm_infinity_maces | Boolean | false | Режим бога для булав. |
| 31 | ig:dm_infinity_bows | Boolean | false | Режим бога для луков. |
| 32 | ig:dm_infinity_crossbows | Boolean | false | Режим бога для арбалетов. |
| 33 | ig:dm_infinity_shields | Boolean | false | Режим бога для щитов. |
| 34 | ig:dm_infinity_tools | Boolean | false | Режим бога для всех инструментов. |
| 35 | ig:dm_infinity_pickaxes | Boolean | false | Режим бога для кирок. |
| 36 | ig:dm_infinity_axes | Boolean | false | Режим бога для топоров. |
| 37 | ig:dm_infinity_shovels | Boolean | false | Режим бога для лопат. |
| 38 | ig:dm_infinity_hoes | Boolean | false | Режим бога для мотыг. |
| 39 | ig:dm_infinity_shears | Boolean | false | Режим бога для ножниц. |
| 40 | ig:dm_infinity_fishing_rods | Boolean | false | Режим бога для удочек. |
| 41 | ig:dm_infinity_brushes | Boolean | false | Режим бога для кистей. |
| 42 | ig:dm_infinity_flint_and_steel | Boolean | false | Режим бога для огнива. |
| 43 | ig:dm_infinity_armor | Boolean | false | Режим бога для всей брони. |
| 44 | ig:dm_infinity_helmets | Boolean | false | Режим бога для шлемов. |
| 45 | ig:dm_infinity_chestplates | Boolean | false | Режим бога для нагрудников. |
| 46 | ig:dm_infinity_leggings | Boolean | false | Режим бога для поножей. |
| 47 | ig:dm_infinity_boots | Boolean | false | Режим бога для ботинок. |
| 48 | ig:dm_infinity_elytra | Boolean | false | Режим бога для элитр. |
3. Игровые правила стеклянного режима (одноразовое использование)
При включении (true) предметы этой категории разрушаются после одного удара.
| # | Идентификатор GameRule | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|---|
| 49 | ig:dm_single_use_global | Boolean | false | Глобальный стеклянный режим (одноразовое использование) для всех предметов. |
| 50 | ig:dm_single_use_weapons | Boolean | false | Одноразовое использование для всего оружия. |
| 51 | ig:dm_single_use_swords | Boolean | false | Одноразовое использование для мечей. |
| 52 | ig:dm_single_use_spears | Boolean | false | Одноразовое использование для копий. |
| 53 | ig:dm_single_use_tridents | Boolean | false | Одноразовое использование для трезубцев. |
| 54 | ig:dm_single_use_maces | Boolean | false | Одноразовое использование для булав. |
| 55 | ig:dm_single_use_bows | Boolean | false | Одноразовое использование для луков. |
| 56 | ig:dm_single_use_crossbows | Boolean | false | Одноразовое использование для арбалетов. |
| 57 | ig:dm_single_use_shields | Boolean | false | Одноразовое использование для щитов. |
| 58 | ig:dm_single_use_tools | Boolean | false | Одноразовое использование для всех инструментов. |
| 59 | ig:dm_single_use_pickaxes | Boolean | false | Одноразовое использование для кирок. |
| 60 | ig:dm_single_use_axes | Boolean | false | Одноразовое использование для топоров. |
| 61 | ig:dm_single_use_shovels | Boolean | false | Одноразовое использование для лопат. |
| 62 | ig:dm_single_use_hoes | Boolean | false | Одноразовое использование для мотыг. |
| 63 | ig:dm_single_use_shears | Boolean | false | Одноразовое использование для ножниц. |
| 64 | ig:dm_single_use_fishing_rods | Boolean | false | Одноразовое использование для удочек. |
| 65 | ig:dm_single_use_brushes | Boolean | false | Одноразовое использование для кистей. |
| 66 | ig:dm_single_use_flint_and_steel | Boolean | false | Одноразовое использование для огнива. |
| 67 | ig:dm_single_use_armor | Boolean | false | Одноразовое использование для всей брони. |
| 68 | ig:dm_single_use_helmets | Boolean | false | Одноразовое использование для шлемов. |
| 69 | ig:dm_single_use_chestplates | Boolean | false | Одноразовое использование для нагрудников. |
| 70 | ig:dm_single_use_leggings | Boolean | false | Одноразовое использование для поножей. |
| 71 | ig:dm_single_use_boots | Boolean | false | Одноразовое использование для ботинок. |
| 72 | ig:dm_single_use_elytra | Boolean | false | Одноразовое использование для элитр. |
4. Игровые правила отображения и динамических предметов
| Идентификатор GameRule | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
ig:dm_show_tooltip | Boolean | true | Отображает строку бонуса прочности во всплывающей подсказке. |
ig:percent_<mod>_<item> | Integer | 0 | Динамическое переопределение процента для предмета из мода (мин. -1). |
ig:infinity_<mod>_<item> | Boolean | false | Динамическое переопределение Режима бога для предмета из мода. |
ig:single_use_<mod>_<item> | Boolean | false | Динамическое переопределение стеклянного режима для предмета из мода. |
⚡ Команды настройки в игре
mcfunction
# Query current global percentage
/gamerule ig:dm_percent_global
# Set diamond/netherite pickaxes to 500% (5x) durability
/gamerule ig:dm_percent_pickaxes 500
# Make Elytra wings unbreakable
/gamerule ig:dm_infinity_elytra true
# Set a modded weapon to Single-Use using the -1 sentinel
/gamerule ig:percent_techmod_plasma_cutter -1
# Disable all multipliers (vanilla 100% baseline)
/gamerule ig:dm_percent_global 100