Skip to content

载具与骑乘物理

本页面详细介绍了 速度计 (Speedometer) 在骑乘载具、船只、矿车或使用鞘翅飞行时如何精确测量移动速度。


📊 载具物理特性信息框

载具 / 状态速度数据源典型速度区间 (b/s)极限速度峰值 (b/s)
原版船(水面)船实体$8.00 - 9.00\text{ b/s}$$9.00\text{ b/s}$
蓝冰上的船船实体$40.00 - 70.00\text{ b/s}$$72.70\text{ b/s}$
矿车(充能铁轨)矿车实体$8.00\text{ b/s}$$8.00\text{ b/s}$
马(满属性)马实体$14.50 - 14.75\text{ b/s}$$14.75\text{ b/s}$
猪(胡萝卜钓竿)猪实体$4.20 - 5.00\text{ b/s}$$6.80\text{ b/s}$
鞘翅滑翔/俯冲玩家实体$15.00 - 45.00\text{ b/s}$$67.50\text{ b/s}$

🏎 视角追踪实体速度解析

java
Entity entity = client.getCameraEntity();
if (entity == null) {
    entity = client.player;
}
Vec3 knownSpeed = entity.getKnownSpeed();
  • 骑乘坐骑client.getCameraEntity() 自动解析为骑乘的载具实体,提取坐骑完全与服务端/客户端同步的速度向量。
  • 旁观模式:当旁观其他玩家或实体时,Speedometer 显示目标实体的实时运动速度。

🔗 相关页面

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.