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名前空間付きGameRulesリファレンス (MC 26.2)

本書では、Minecraft 26.2Item Clumps が登録するすべての名前空間付きGameRulesの完全なリファレンスを提供します。


📊 GameRulesカテゴリ情報ボックス

項目
カテゴリ識別子item_clumps:item_clumps
ローカライズ名"Item Clumps" (gamerule.category.item_clumps.item_clumps)
登録メソッドDynamicGameRuleManager.registerCategory(...) (DasikLibrary API)
保存先ワールドごとの level.dat (GameRules CompoundTag)
ネットワーク権限サーバー主導 (サーバーTick時に動的評価)

📋 完全なGameRulesリファレンステーブル

ゲームルール識別子初期値有効範囲説明とゲームへの影響
item_clumps:enable_clumpingBooleantruetrue / falseメイン切り替え。true で通常上限を超えて結合。false でバニラの64個結合に復帰。
item_clumps:max_clump_sizeInteger99996421474836471エンティティあたりの最大アイテム数。(※ stack-size-adjuster 導入時は無効化)
item_clumps:render_labelsBooleantruetrue / falsetrue の場合、メガスタックの上に浮遊数量ラベル (例: 丸石 x500) を表示。
item_clumps:merge_radiusInteger1110結合可能な同一アイテムを探索する水平方向の半径 (ブロック単位)。
item_clumps:label_min_countInteger-1-12147483647ラベル表示の最小数量。-1 の場合はバニラの最大スタック数を使用 (丸石なら $> 64$)。

💻 ゲーム内チャット管理の実行例

すべてのGameRulesはサーバーの再起動なしにリアルタイムで変更可能です:

1. 結合検索半径の調整

text
/gamerule item_clumps:merge_radius 3

アイテム探索半径を水平方向 $3$ ブロックに拡大します。

2. 超大規模集約容量の設定

text
/gamerule item_clumps:max_clump_size 50000

地上の一つのエンティティが最大 $50,000$ 個のアイテムを保持できるようになります。

3. 浮遊数量ラベルの表示切替

text
/gamerule item_clumps:render_labels false

バニラの見た目を重視し、浮遊ラベルをすべて非表示にします。

4. ラベル表示最小しきい値の調整

text
/gamerule item_clumps:label_min_count 100

アイテム数が $101$ 個以上の集約エンティティにのみラベルを表示します。


🔗 関連ドキュメント (MC 26.2)

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.