Referencia de GameRules con espacio de nombres (MC 26.2)
Este documento proporciona una referencia completa de todas las GameRules registradas con espacio de nombres por Item Clumps en Minecraft 26.2.
📊 Ficha técnica de categoría GameRules
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Identificador de categoría | item_clumps:item_clumps |
| Título localizado | "Item Clumps" (gamerule.category.item_clumps.item_clumps) |
| Método de registro | DynamicGameRuleManager.registerCategory(...) (API de DasikLibrary) |
| Persistencia en ejecución | Guardado por mundo en level.dat (CompoundTag de GameRules) |
| Lado de red | Autoridad del lado del servidor (evaluado dinámicamente en ticks del servidor) |
📋 Tabla de referencia completa de GameRules
| Identificador GameRule | Tipo | Predeterminado | Límites válidos | Descripción y efecto en juego |
|---|---|---|---|---|
item_clumps:enable_clumping | Booleano | true | true / false | Alternador maestro. Si es true, los objetos en el suelo se fusionan más allá de los límites normales. Si es false, vuelve a la fusión vanilla de 64 objetos. |
item_clumps:max_clump_size | Entero | 9999 | 64 a 2147483647 | Cantidad total máxima de objetos en una sola entidad. (Nota: Se suprime si stack-size-adjuster está instalado). |
item_clumps:render_labels | Booleano | true | true / false | Si es true, muestra una etiqueta flotante con la cantidad (ej. Piedra x500) sobre los mega-stacks. |
item_clumps:merge_radius | Entero | 1 | 1 a 10 | Radio de búsqueda horizontal en bloques para encontrar objetos idénticos y fusionarlos. |
item_clumps:label_min_count | Entero | -1 | -1 a 2147483647 | Cantidad mínima antes de mostrar la etiqueta. -1 usa el tamaño de stack máximo vanilla ($> 64$ para piedra, $> 16$ para perlas). |
💻 Ejemplos de administración por chat en el juego
Todas las GameRules se modifican en tiempo real sin necesidad de reiniciar el servidor:
1. Ajuste del radio de búsqueda para fusión
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/gamerule item_clumps:merge_radius 3Expande el radio de búsqueda de objetos a un perímetro horizontal de $3\text{ bloques}$.
2. Configuración de capacidad de grupo ultra alta
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/gamerule item_clumps:max_clump_size 50000Permite que entidades individuales en el suelo contengan hasta $50,000$ objetos.
3. Alternar etiquetas flotantes de recuento
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/gamerule item_clumps:render_labels falseOculta todas las etiquetas flotantes para mantener una estética Vanilla pura.
4. Personalización del umbral mínimo de etiqueta
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/gamerule item_clumps:label_min_count 100Solo muestra etiquetas en grupos que contienen $101$ o más objetos.
