Minecraft 26.1.2 ドキュメントハブ
Dasik (Rifaditya) が設計した、Minecraft 26.1.2 (1.0.4+26.1.2) 向け Item Clumps の専用ドキュメントへようこそ。
📌 リポジトリソース免責事項: 本Wikiのドキュメントはリポジトリ内の最新ソースコードの状態を反映しており、CurseForgeやModrinthで公開されているビルドより先の未リリース機能や最新コミットが含まれる場合があります。
📊 バージョン情報ボックス
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 対象ゲームバージョン | Minecraft 26.1.2 (>=26.1.2) |
| MODバージョン | 1.0.4+26.1.2 |
| MOD ID | item_clumps |
| シリーズ | Instant Gratification (IG) |
| 環境 | サーバーサイド専用 (environment: *) |
| 必要Javaバージョン | Java 25+ (release = 25) |
| 必須依存関係 | fabricloader >=0.19.1, fabric-api >=0.145.4+26.1.2, dasik-library >=1.6.9+build.22 |
| 任意GUIプロバイダー | cloth-config * (Cloth Config v2), modmenu * |
| 設定ファイルパス | config/item-clumps.json |
⚡ 機能クイックナビゲーション (MC 26.1.2)
26.1.2 リリースの完全な技術仕様とゲームプレイシステムを確認する:
🎮 ゲームプレイとメカニクス
- 26.1.2 メガスタック結合メカニクス — 地上アイテムの集約、当たり判定拡大、結合計算。
- 26.1.2 スマート回収システム — 分割取得処理、インベントリ容量計算、クリーンなバニラスタック生成。
- 26.1.2 ホッパー自動化連携 — バニラの動作間隔を維持する1個抽出ドリップ処理 ($2.5\text{ 個/秒}$)。
- 26.1.2 デスポーンタイマーと年齢継承 — トラップタワーを守る最新寿命継承 ($\min(\text{age}_A, \text{age}_B)$)。
- 26.1.2 ホログラフィックラベル — バニラのネームタグ描画と数量フォーマット。
⚙️ サーバー管理と設定
- 26.1.2 GameRules 一覧表 — 全4種のGameRules一覧、初期値、設定可能範囲、ローカライズ名。
- 26.1.2 コマンドと管理 — 標準の
/gameruleコマンドおよび設定UIによるサーバー管理 (不在ポリシー確認済み)。 - 26.1.2 進捗と統計 —
Stats.ITEM_PICKED_UPを通じたネイティブな統計追跡 (不在ポリシー確認済み)。 - 26.1.2 設定と GUI — JSONスキーマ、Cloth Config v2 GUI連携、新規ワールドの初期値設定。
💻 開発と技術仕様
- 26.1.2 アーキテクチャと Mixin — パッケージ階層、Mixin対象 (
ItemEntityMixin,HopperBlockEntityMixin)、注入ポイント。 - 26.1.2 開発環境と Loom ビルド — JDK 25設定、Loom Gradleビルドコマンド (
./gradlew build --no-daemon)、ローカルMaven公開。 - 26.1.2 API とアドオン連携 — 拡張パターンとDasikLibrary API連携。
- 26.1.2 FAQ と診断 — 診断手順、消滅に関するFAQ、ベンチマークテスト。
