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Consolidation intelligente et dispositions

Cette page explique comment le Compteur de vitesse gère la consolidation intelligente des lignes sur l'écran F3.


📊 Infobox de la matrice de disposition

Statut player_speedStatut speedometerLigne affichée dans F3Nom du mode
Enabled (Dans l'overlay (In Overlay))Enabled (Dans l'overlay (In Overlay))Speed: 0.215 blocks/tick, 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)Mode de consolidation intelligente
OFF (Désactivé (OFF))Enabled (Dans l'overlay (In Overlay))Speed: 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)Mode Compteur de vitesse autonome
Enabled (Dans l'overlay (In Overlay))OFF (Désactivé (OFF))Speed: 0.215 blocks/tickMode Vanilla pur
OFF (Désactivé (OFF))OFF (Désactivé (OFF))(Line Hidden)Mode désactivé

⚙️ Comment basculer les options (F3 + F6)

  1. Appuyez sur F3 + F6 en jeu pour ouvrir l'écran d'options de débogage F3 vanilla.
  2. Faites défiler pour localiser speedometer et player_speed.
  3. Cliquez pour alterner le statut d'affichage de chaque entrée :
    • Toujours (Always): Always rendered regardless of general overlay toggles.
    • Dans l'overlay (In Overlay): Rendered whenever F3 debug overlay is active.
    • Désactivé (OFF): Completely hidden from the F3 screen.
  4. Appuyez sur Terminé ou Échap. Speedometer réévalue immédiatement la disposition sans redémarrer le jeu.

🔍 Mécanisme de consolidation intelligente

Lorsque player_speed et speedometer sont tous deux activés, l'affichage de deux lignes distinctes encombre l'écran :

text
-- Sortie séparée encombrée --
Speed: 0.215 blocks/tick
Speed: 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)

Pour y remédier, DebugEntryPlayerSpeedWrapper intercepte la ligne de player_speed et la consolide :

text
-- Sortie fusionnée intelligente --
Speed: 0.215 blocks/tick, 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)

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