Consolidation intelligente et dispositions
Cette page explique comment le Compteur de vitesse gère la consolidation intelligente des lignes sur l'écran F3.
📊 Infobox de la matrice de disposition
Statut player_speed | Statut speedometer | Ligne affichée dans F3 | Nom du mode |
|---|---|---|---|
Enabled (Dans l'overlay (In Overlay)) | Enabled (Dans l'overlay (In Overlay)) | Speed: 0.215 blocks/tick, 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00) | Mode de consolidation intelligente |
OFF (Désactivé (OFF)) | Enabled (Dans l'overlay (In Overlay)) | Speed: 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00) | Mode Compteur de vitesse autonome |
Enabled (Dans l'overlay (In Overlay)) | OFF (Désactivé (OFF)) | Speed: 0.215 blocks/tick | Mode Vanilla pur |
OFF (Désactivé (OFF)) | OFF (Désactivé (OFF)) | (Line Hidden) | Mode désactivé |
⚙️ Comment basculer les options (F3 + F6)
- Appuyez sur
F3 + F6en jeu pour ouvrir l'écran d'options de débogage F3 vanilla. - Faites défiler pour localiser
speedometeretplayer_speed. - Cliquez pour alterner le statut d'affichage de chaque entrée :
Toujours (Always): Always rendered regardless of general overlay toggles.Dans l'overlay (In Overlay): Rendered whenever F3 debug overlay is active.Désactivé (OFF): Completely hidden from the F3 screen.
- Appuyez sur
TerminéouÉchap. Speedometer réévalue immédiatement la disposition sans redémarrer le jeu.
🔍 Mécanisme de consolidation intelligente
Lorsque player_speed et speedometer sont tous deux activés, l'affichage de deux lignes distinctes encombre l'écran :
text
-- Sortie séparée encombrée --
Speed: 0.215 blocks/tick
Speed: 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)Pour y remédier, DebugEntryPlayerSpeedWrapper intercepte la ligne de player_speed et la consolide :
text
-- Sortie fusionnée intelligente --
Speed: 0.215 blocks/tick, 4.30 b/s (H: 4.30, V: 0.00)