Skip to content

Física de Vehículos y Monturas

Esta página detalla cómo Velocímetro mide con precisión la velocidad al montar en barcos, vagonetas, caballos o al volar con Élitros.


📊 Cuadro de física de vehículos

Vehículo / EstadoFuente de velocidadRango típico de velocidad (b/s)Velocidad máxima (b/s)
Barco vanilla (agua)Barco$8.00 - 9.00\text{ b/s}$$9.00\text{ b/s}$
Barco en hielo azulEntidad de barco$40.00 - 70.00\text{ b/s}$$72.70\text{ b/s}$
Vagoneta (raíl propulsor)Vagoneta$8.00\text{ b/s}$$8.00\text{ b/s}$
Caballo (estadísticas máx.)Caballo$14.50 - 14.75\text{ b/s}$$14.75\text{ b/s}$
Cerdo (zanahoria en palo)Cerdo$4.20 - 5.00\text{ b/s}$$6.80\text{ b/s}$
Planeo/Caída con élitrosJugador$15.00 - 45.00\text{ b/s}$$67.50\text{ b/s}$

🏎 Resolución de velocidad de la entidad de cámara

java
Entity entity = client.getCameraEntity();
if (entity == null) {
    entity = client.player;
}
Vec3 knownSpeed = entity.getKnownSpeed();
  • Monturas: client.getCameraEntity() detecta automáticamente la entidad montada, obteniendo el vector de velocidad sincronizado con el servidor/cliente.
  • Modo espectador: Al observar a otro jugador o entidad, Speedometer muestra la velocidad en tiempo real de la entidad observada.

🔗 Páginas relacionadas

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.