📊 HUD, Elementos Visuales y Superposición (MC 26.1.2)
📌 Descargo de Responsabilidad del Código del Repositorio: La documentación de esta Wiki refleja el estado actual del código fuente en el repositorio, que puede incluir confirmaciones recientes no publicadas o características en desarrollo antes de las versiones públicas en CurseForge y Modrinth.
| Infobox Visual | Parámetros Técnicos |
|---|---|
| API de Actionbar | client.gui.setOverlayMessage(Component, boolean) |
| Tipo de Partícula | net.minecraft.core.particles.ParticleTypes.ELECTRIC_SPARK |
| Módulo de Limitación Temporal | (entity.tickCount + entity.getId()) % 4 == 0 |
| Límite de Fuentes de Partículas | ig:magnet_max_particle_sources (Por Defecto: 5) |
🖥️ Notificación en Superposición de Actionbar
Cuando el jugador conmuta el imán mediante la combinación rápida Ctrl+M, la interfaz gráfica del cliente muestra de inmediato una notificación sobre la barra de acceso rápido:
- Activado:
§aItem Magnet: Enabled(chat.ig_magnet.enabled) - Desactivado:
§cItem Magnet: Disabled(chat.ig_magnet.disabled)
java
// Verificado contra: Gui.java (26.1.2)
if (newState) {
client.gui.setOverlayMessage(Component.translatable("chat.ig_magnet.enabled"), true);
} else {
client.gui.setOverlayMessage(Component.translatable("chat.ig_magnet.disabled"), true);
}⚡ Rastros Visuales de Chispas Eléctricas
Los objetos y orbes de experiencia en atracción emiten rastros visuales de partículas de chispa:
[Objeto / XP Atraído] ---> ✨ ---> ✨ ---> ✨ ---> [Posición Ojos Jugador]- Control de Fuentes: Un máximo de 5 fuentes simultáneas emiten partículas (
ig:magnet_max_particle_sources = 5). - Frecuencia Temporal: Las partículas se generan cada 4 ticks ($5\text{ veces/segundo}$).
- Control de Densidad:
ig:magnet_particle_count = 1.
