🧲 Magnet, Let me get that! — Wiki Oficial
📌 Descargo de Responsabilidad del Código del Repositorio: La documentación de esta Wiki refleja el estado actual del código fuente en el repositorio, que puede incluir confirmaciones recientes no publicadas o características en desarrollo antes de las versiones públicas en CurseForge y Modrinth.
Bienvenido a la wiki técnica y de jugabilidad oficial de Magnet, Let me get that! (ig_magnet), un mod de aspiración intrínseca de objetos y experiencia diseñado para el Minecraft moderno en Fabric.
Construido firmemente sobre la filosofía de diseño Instant Gratification (IG) (Gratificación Instantánea), este mod elimina el «paseo de la vergüenza»: la tediosa fricción de caminar 5 bloques para recoger un objeto que acabas de minar o una criatura que acabas de derrotar. Si puedes verlo, deberías tenerlo.
🧭 Portal Central Multi-Versión
Elige tu versión de Minecraft de destino para acceder a guías de jugabilidad dedicadas y aisladas, documentación técnica, tablas de GameRules y referencias de arquitectura:
| Versión de Minecraft | Estado de Lanzamiento | Compilación Activa | Motor de Configuración | Enlace al Portal |
|---|---|---|---|---|
| Minecraft 26.2 | 🟢 Moderno Activo | 1.3.9+26.2 | YACL v3 + ModMenu | 26.2-Home |
| Minecraft 26.1.2 | 🟢 Anclaje Moderno | 1.1.2+26.1.2 | Cloth Config + ModMenu | 26.1.2-Home |
🚀 Portales Directos por Versión:
- 📦 Minecraft 26.2: 👉 Entrar al Portal de Documentación de Minecraft 26.2
- 📦 Minecraft 26.1.2: 👉 Entrar al Portal de Documentación de Minecraft 26.1.2
Para un desglose en profundidad de cadenas de herramientas, matrices de dependencias, ubicaciones de archivo y retrocompatibilidad, consulta Matriz de Compatibilidad de Versiones.
⚡ Matriz de Características Principales
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| EMISOR DE VACÍO JUGADOR |
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v v
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| MODO DE TIRO ESTÁNDAR | | RECOGIDA INSTANTÁNEA |
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[Línea de Visión (LOS)] [Inflado Caja AABB]
[Raycast Esférico 360°] [Cero Latencia Vuelo]
[NoClip Traspaso Fases] [Inventario Directo]
[Velocidad Lerp Dinám.] |
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|
v
+-----------------------------+
| OBJETO / ORBE XP CAPTURADO |
+-----------------------------+- Aspiración Inteligente en 360°: Atrae objetos caídos y orbes de experiencia dentro de un radio de bloques configurable (predeterminado: 12 bloques, hasta 64).
- Cambio de Fase (NoClip): Los objetos magnetizados atraviesan limpiamente paredes sólidas, evitando que las recompensas se queden atascadas permanentemente en restos de explosiones o grietas de excavación.
- Detección de Línea de Visión (LOS): Cuenta con un trazado de rayos esférico de 360° primario mediante
PlayerVisionTrackerde DasikLibrary y filtrado granular opcional contra bloques transparentes (cristal), flora (hierba alta, hojas) y entidades de bloque (cofres). - Continuidad de Inercia (
keepMovingIfUnseen): Una vez magnetizados en la línea de visión, los objetos retienen su inercia de atracción incluso si giran temporalmente detrás de algún obstáculo. - Opción de Recogida Instantánea: Expande la caja delimitadora de recolección nativa del jugador para absorber objetos al instante con cero latencia de vuelo.
- Control por Tecla y Comandos: Alterna el magnetismo en el cliente mediante tecla (
\en 26.2,Ctrl+Men 26.1.2) o en el servidor mediante/magnet toggle. - Cero Sobrecarga de Inventario: Funcionalidad 100% intrínseca: no requiere imanes como ítems en el inventario, amuletos ni baterías de energía.
📚 Navegación Enciclopédica
🎮 Guías de Jugador y Administrador
- Visión General 26.2 y Visión General 26.1.2
- Vacío y Cambio de Fase 26.2 y Vacío y Cambio de Fase 26.1.2
- Línea de Visión y Obstáculos 26.2 y Línea de Visión y Obstáculos 26.1.2
- Atracción de Orbes de Experiencia 26.2 y Atracción de Orbes de Experiencia 26.1.2
- Modo de Recogida Instantánea 26.2 y Modo de Recogida Instantánea 26.1.2
- Alternancia y Persistencia del Jugador 26.2 y Alternancia y Estado de Sesión 26.1.2
- Referencia de GameRules 26.2 y Referencia de GameRules 26.1.2
- Comandos Brigadier 26.2 y Comandos de Servidor 26.1.2
- Progresos 26.2 y Progresos 26.1.2
- Interfaz de Configuración YACL 26.2 y Interfaz Cloth Config 26.1.2
- HUD y Diagnósticos 26.2 y HUD y Superposición 26.1.2
💻 Documentación para Desarrolladores y Colaboradores
- Configuración y Compilación Loom 26.2 y Configuración y Compilación Loom 26.1.2
- Arquitectura y Mixins 26.2 y Arquitectura y Mixins 26.1.2
- API e Integración de Addons 26.2 y API e Integración de Addons 26.1.2
- Matriz de Compatibilidad de Versiones Multi-Era
⚖️ Licencia y Atribución
Desarrollado por Dasik (Rifaditya) bajo la Licencia Pública General de GNU v3.0 (GNU GPLv3). Consulta el archivo LICENSE para conocer los términos completos y los permisos legales.
