📜 Befehls- & Fortschrittsleitfaden
📌 Quellcode-Hinweis: Die Dokumentation in diesem Wiki gibt den aktuellen Stand des Quellcodes im Repository wieder, einschließlich unfertiger Commits und Entwicklungsfunktionen vor der offiziellen Veröffentlichung auf CurseForge und Modrinth.
| Feature Domain | Implementation Status | Technical Mechanism |
|---|---|---|
| Custom Brigadier Subtrees | Not Implemented (By Design) | Integrated directly with vanilla /gamerule system |
| Custom Advancement JSONs | Not Implemented (By Design) | Leverages vanilla mob triggers and Advancement criteria |
| GameRule Registration | Active | DynamicGameRuleManager.integerRule() & booleanRule() |
☕ Solo-Entwickler-Notiz: Wenn dir die realistischen 3D-Fledermausschwärme und die Guano-Düngung deiner Felder gefallen, unterstütze mich gerne auf Ko-fi!
📌 Authentischer Standard ohne Scheinbefehle
In strict adherence to the Authentic Branding Standard (Anti-Deception Invariant), Better Bats does not register artificial or redundant /betterbats subcommands when vanilla Minecraft already provides native infrastructure. All configuration is handled cleanly through vanilla /gamerule.
🎮 Steuerung über GameRules
Administrators can query and modify bat behaviors directly in chat:
/gamerule better-bats:bat_spawn_weight 45
/gamerule better-bats:bat_guano_threshold 6000
/gamerule better-bats:bat_drop_guano_item true
/gamerule better-bats:bat_pest_control falseSee full list: Dynamische GameRules-Tabelle
