📜 コマンド&進捗システムガイド
📌 リポジトリソースコードに関する免責事項: 本Wikiドキュメントはリポジトリの最新ソースコード状態を反映しており、CurseForgeやModrinthで公開されているリリース版に含まれない開発中機能を含む場合があります。
| Feature Domain | Implementation Status | Technical Mechanism |
|---|---|---|
| Custom Brigadier Subtrees | Not Implemented (By Design) | Integrated directly with vanilla /gamerule system |
| Custom Advancement JSONs | Not Implemented (By Design) | Leverages vanilla mob triggers and Advancement criteria |
| GameRule Registration | Active | DynamicGameRuleManager.integerRule() & booleanRule() |
☕ 個人開発者ノート: 3D BOIDsによるコウモリのリアルな群飛やグアノによる作物施肥を気に入っていただけたら、ぜひ Ko-fi でのご支援をお願いします!
📌 本物志向スタンダードとダミーコード排除宣言
In strict adherence to the Authentic Branding Standard (Anti-Deception Invariant), Better Bats does not register artificial or redundant /betterbats subcommands when vanilla Minecraft already provides native infrastructure. All configuration is handled cleanly through vanilla /gamerule.
🎮 バニラ GameRule による制御コマンド
Administrators can query and modify bat behaviors directly in chat:
text
/gamerule better-bats:bat_spawn_weight 45
/gamerule better-bats:bat_guano_threshold 6000
/gamerule better-bats:bat_drop_guano_item true
/gamerule better-bats:bat_pest_control falseSee full list: 動的ゲームルール一覧表
