📜 명령어 및 발전 과제 가이드
📌 저장소 소스 코드 면책 조항: 본 위키 문서는 저장소의 현재 소스 코드 상태를 반영하며, CurseForge 및 Modrinth의 공개 릴리스 빌드보다 앞선 미출시 커밋이나 개발 중인 기능을 포함할 수 있습니다.
| Feature Domain | Implementation Status | Technical Mechanism |
|---|---|---|
| Custom Brigadier Subtrees | Not Implemented (By Design) | Integrated directly with vanilla /gamerule system |
| Custom Advancement JSONs | Not Implemented (By Design) | Leverages vanilla mob triggers and Advancement criteria |
| GameRule Registration | Active | DynamicGameRuleManager.integerRule() & booleanRule() |
☕ 1인 개발자 노트: 사실적인 3D BOIDs 군집 비행과 농작물을 비옥하게 만드는 구아노 시비 시스템이 마음에 드셨다면, Ko-fi에서 개발자를 후원해 주세요!
📌 진정성 표준 및 더미 코드 배제 선언
In strict adherence to the Authentic Branding Standard (Anti-Deception Invariant), Better Bats does not register artificial or redundant /betterbats subcommands when vanilla Minecraft already provides native infrastructure. All configuration is handled cleanly through vanilla /gamerule.
🎮 바닐라 GameRule 제어 명령어
Administrators can query and modify bat behaviors directly in chat:
text
/gamerule better-bats:bat_spawn_weight 45
/gamerule better-bats:bat_guano_threshold 6000
/gamerule better-bats:bat_drop_guano_item true
/gamerule better-bats:bat_pest_control falseSee full list: 동적 게임 규칙(GameRules) 목록
