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🤖 행동 프로필, 목표 플래그 및 상태 접근자 ​

📌 저장소 소스 코드 면책 조항: 본 위키 문서는 저장소의 현재 소스 코드 상태를 반영하며, CurseForge 및 Modrinth의 공개 릴리스 빌드보다 앞선 미출시 커밋이나 개발 중인 기능을 포함할 수 있습니다.

📊 AI Goal 우선순위 매트릭스 ​

All custom goals set move flags (this.setFlags(EnumSet.of(Goal.Flag.MOVE))) to prevent conflicting movement vector calculations:

Priority LevelGoal ClassActivation ConditionBehavior Summary
Priority 1BatPanicGoalAcoustic vibration detected (distSq < 256.0)Instant flock dispersion, rapid fleeing away from disturbance
Priority 2BatSleepGoalDaytime (world.isDay()) or darkness retreatSeeks dark ceilings, stalactites, lanterns; hangs inverted
Priority 3BatHuntLightGoalNighttime & artificial light within 10 blocksApproaches lantern/torch, transitions into circular banking orbit
Priority 4BatDiveBombGoalSilverfish / Endermite within 8 blocksAscends, locks target, delivers high-speed dive-bomb impact
Priority 5BatFlightHelper / FlockingAirborne, no high-priority interruptsContinuous 3D BOIDs cohesion, alignment, separation flight

☕ 1인 개발자 노트: 사실적인 3D BOIDs 군집 비행과 농작물을 비옥하게 만드는 구아노 시비 시스템이 마음에 드셨다면, Ko-fi에서 개발자를 후원해 주세요!


🔌 BatStateAccessor 인터페이스 규약 ​

BatStateAccessor allows external mods or internal mixins to inspect live bat state without reflection:

java
public interface BatStateAccessor {
    boolean betterbats$isPanicking();
    boolean betterbats$isHuntingLight();
    BlockPos betterbats$getTargetLightPos();
}

See also: 아키텍처 및 패키지 구조 | 타 모드 연동 가이드

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.