Skip to content

🦇 3D-BOIDs-Schwarmverhalten, Höhenbegrenzung & Flugmathematik ​

📌 Quellcode-Hinweis: Die Dokumentation in diesem Wiki gibt den aktuellen Stand des Quellcodes im Repository wieder, einschließlich unfertiger Commits und Entwicklungsfunktionen vor der offiziellen Veröffentlichung auf CurseForge und Modrinth.

Math ParameterSymbolValue / FormulaDescription
Separation Radius$r_{\text{sep}}$1.5 blocksMinimum distance before repulsion force triggers
Neighbor Radius$r_{\text{nbr}}$8.0 blocksBounding sphere for cohesion and alignment
Cohesion Weight$W_{\text{coh}}$0.02Force pulling towards average flock centroid
Alignment Weight$W_{\text{ali}}$0.05Force matching average velocity vector of neighbors
Separation Weight$W_{\text{sep}}$0.08Force pushing away from overlapping bats
Max Acceleration$a_{\text{max}}$0.05 blocks/tick²Maximum steering delta applied per tick

🧮 Mathematische Formulierung des 3D-BOIDs-Algorithmus ​

The composite steering force applied to each bat per tick is governed by the classic Reynolds BOIDs vector equation:

$$\vec{F}{\text{steer}} = W{\text{coh}}\vec{F}{\text{cohesion}} + W{\text{ali}}\vec{F}{\text{alignment}} + W{\text{sep}}\vec{F}_{\text{separation}}$$

Where each component vector is evaluated against the set of $N$ visible flock neighbors:

$$\vec{F}{\text{cohesion}} = \frac{1}{N}\sum^N (\vec{P}i - \vec{P}{\text{self}})$$ $$\vec{F}{\text{alignment}} = \frac{1}{N}\sum^N \vec{V}i - \vec{V}{\text{self}}$$ $$\vec{F}{\text{separation}} = \sum^M \frac{\vec{P}_{\text{self}} - \vec{P}j}{|\vec{P}{\text{self}} - \vec{P}_j|^2}$$

☕ Solo-Entwickler-Notiz: Wenn dir die realistischen 3D-Fledermausschwärme und die Guano-Düngung deiner Felder gefallen, unterstütze mich gerne auf Ko-fi!


📈 Höhenbegrenzung über dem Boden ​

To prevent bats from soaring into upper atmospheric void or despawn ceilings, BatFlightHelper samples the terrain height $Y_{\text{surface}}$ directly below the bat and applies a downward restoration force when $Y > Y_{\text{surface}} + 12$:

$$F_y = -0.04 \times \frac{Y - (Y_{\text{surface}} + 12)}{4.0}$$


Next: Phototaxis & Licht-Kreisen | Schädlingsjagd & Sturzflug

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.