🧲 Magnet, Let me get that! — Портал Minecraft 26.2
📌 Отказ от ответственности за исходный код репозитория: Документация в этой Wiki отражает текущее состояние исходного кода в репозитории, которое может включать недавние невыпущенные коммиты или функции в разработке до публичных релизов на CurseForge и Modrinth.
Добро пожаловать в портал документации Minecraft 26.2 для мода Magnet, Let me get that! (Сборка 1.3.9+26.2).
Это современное издание включает постоянное сохранение состояния в NBT, синхронизацию при возрождении через жизненный цикл Fabric, круговую проверку видимости 360° на базе DasikLibrary 1.8.23 и графический интерфейс настроек YetAnotherConfigLib v3 (YACL).
📋 Краткие технические характеристики Minecraft 26.2
| Характеристика | Целевое значение | Справочный идентификатор |
|---|---|---|
| Целевой релиз Minecraft | 26.2 | "minecraft": ">=26.2-" |
| Активная сборка подпроекта | 1.3.9+26.2 | mod_version=1.3.9+26.2 |
| Инструментарий Java | Java 25 (release = 25) | JavaLanguageVersion.of(25) |
| Fabric Loader | >=0.19.1 | fabric_loader_version=0.19.1 |
| Fabric API | 0.150.1+26.2 | fabric_version=0.150.1+26.2 |
| Базовая общая библиотека | dasik-library:1.8.23 | net.dasik.social:dasik-library |
| Клавиша переключения по умолчанию | \ (Обратный слэш) | GLFW.GLFW_KEY_BACKSLASH |
| Графический интерфейс настроек | YetAnotherConfigLib v3 | YaclScreenHelper + ModMenu |
| Диагностические команды | /magnet toggle, /magnet debug, /magnet debug log | MagnetCommand.java |
⚡ Ключевые особенности
- Круговая проверка линии обзора 360°: Предотвращает нечестный сбор предметов сквозь глухие стены, обеспечивая полное круговое притягивание со всех углов обзора игрока. См. Линия обзора и прохождение препятствий.
- Движение с фазовым сдвигом (NoClip): Притягиваемые предметы плавно проходят сквозь блоки к уровню глаз игрока, не застревая на уступах. См. Физика вакуума и фазового сдвига.
- Мгновенный подбор с нулевой задержкой: Опциональное расширение хитбокса игрока мгновенно помещает выпавшие предметы в инвентарь с нулевой физической задержкой полета. См. Режим мгновенного подбора и хитбокс AABB.
- Постоянное состояние игрока: Переключатели сохраняются при гибели, возрождении, переходе между измерениями и перезапусках сервера через NBT (
ValueOutput/ValueInput) иServerPlayerEvents.COPY_FROM. См. Переключение игрока, сохранение и жизненный цикл. - Набор диагностических команд: Встроенные утилиты
/magnet debugи/magnet debug logдля администраторов серверов. См. Команды Brigadier и внутриигровая диагностика и HUD панели действий и логирование.
📑 Указатель документации 26.2
🎮 Игровой процесс и администрирование
- Физика вакуума и фазового сдвига
- Линия обзора и прохождение препятствий
- Синхронизация сфер опыта
- Режим мгновенного подбора и хитбокс AABB
- Переключение игрока, сохранение и жизненный цикл
- Справочник GameRules и стандартные границы
- Команды Brigadier и внутриигровая диагностика
- Достижения и опора на ваниллу
- Конфигурация YACL и ModMenu
- HUD панели действий и логирование
