Skip to content

🔌 API и интеграция аддонов (MC 26.1.2)

📌 Отказ от ответственности за исходный код репозитория: Документация в этой Wiki отражает текущее состояние исходного кода в репозитории, которое может включать недавние невыпущенные коммиты или функции в разработке до публичных релизов на CurseForge и Modrinth.

Инфоблок APIТехнические параметры
Менеджер состояния игрокаnet.instantgratification.magnet.MagnetPlayerState
Интерфейс сущностиnet.instantgratification.magnet.IMagnetEntity
Основной фасад движенияnet.instantgratification.magnet.MagnetMovement
API игровых правилnet.dasik.social.api.gamerule.DynamicGameRuleManager
API видимостиnet.dasik.social.api.vision.PlayerVisionTracker

📖 Интеграция для сторонних разработчиков

Сторонние моды и аддоны-компаньоны линейки Instant Gratification могут напрямую взаимодействовать с Magnet, Let me get that! в Minecraft 26.1.2.


🧑‍💻 Управление состоянием игрока (MagnetPlayerState)

Запрашивайте или изменяйте параметры магнита игрока напрямую с помощью статических вспомогательных методов:

java
package net.instantgratification.magnet;

public class MagnetPlayerState {
    public static boolean isMagnetEnabled(Player player);
    public static void setMagnetEnabled(Player player, boolean enabled);
    public static boolean toggleMagnet(Player player);
}

Пример использования:

java
// Проверить, включен ли магнит у игрока
if (MagnetPlayerState.isMagnetEnabled(player)) {
    // Кастомная логика...
}

// Программно отключить магнит
MagnetPlayerState.setMagnetEnabled(player, false);

📦 Интерфейс намагничивания сущностей (IMagnetEntity)

Приведите любой экземпляр Entity к типу IMagnetEntity, чтобы управлять его флагами фазового сдвига или намагничивания:

java
package net.instantgratification.magnet;

public interface IMagnetEntity {
    void ig$setMagnetNoClip();
    boolean ig$isMagnetNoClip();
    void ig$setMagnetized();
    boolean ig$isMagnetized();
}

🚀 Статический фасад движения (MagnetMovement.pull)

Программно активируйте притягивание предметов или сфер опыта к игроку:

java
public static void pull(Entity entity, Player player, boolean shouldSpawnParticles);

🔗 Связанная документация Вики

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.