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🧲 Magnet, Let me get that! — Minecraft 26.2 ポータル

📌 リポジトリソースに関する免責事項: 本 Wiki のドキュメントはリポジトリ内の現在のソースコード状態を反映しており、CurseForge や Modrinth での一般公開リリースビルドに先立つ最新の未リリースコミットや開発中の機能が含まれている場合があります。

Magnet, Let me get that!(ビルド 1.3.9+26.2)の Minecraft 26.2 ドキュメントポータルへようこそ。

このモダンエディションでは、NBT による永続的な状態保持、Fabric ライフサイクルによるリスポーン同期、DasikLibrary 1.8.23 による 360° 球状レイトレーシング、YetAnotherConfigLib v3 (YACL) GUI 設定画面が導入されています。


📋 Minecraft 26.2 クイックスペック

仕様項目ターゲット値参照識別子
Minecraft 対象リリース26.2"minecraft": ">=26.2-"
アクティブサブプロジェクトビルド1.3.9+26.2mod_version=1.3.9+26.2
Java ツールチェーンJava 25 (release = 25)JavaLanguageVersion.of(25)
Fabric Loader>=0.19.1fabric_loader_version=0.19.1
Fabric API0.150.1+26.2fabric_version=0.150.1+26.2
コア共有ライブラリdasik-library:1.8.23net.dasik.social:dasik-library
デフォルトクライアントキーバインド\ (バックスラッシュ)GLFW.GLFW_KEY_BACKSLASH
設定 GUIYetAnotherConfigLib v3YaclScreenHelper + ModMenu
診断コマンド/magnet toggle, /magnet debug, /magnet debug logMagnetCommand.java

⚡ 主要機能ハイライト

  • 360° 球状視線判定: 固体の壁を挟んだ不正なアイテム回収を防ぎつつ、あらゆる角度から完全な視認引き寄せを実現。視線判定と障害物 を参照。
  • 位相シフト (NoClip) 移動: 引き寄せられたアイテムはブロックをスムーズにすり抜け、引っかかることなくプレイヤーの目の高さまで到達します。バキューム移動と位相シフト を参照。
  • 遅延ゼロのインスタント回収: オプションのバウンディングボックス拡張により、ドロップアイテムを移動遅延なしで即座にインベントリへ吸い込みます。インスタント回収モード を参照。
  • プレイヤー状態の永続化: NBT(ValueOutput/ValueInput)および ServerPlayerEvents.COPY_FROM により、死亡、リスポーン、ディメンション移動、サーバー再起動をまたいでトグル状態を完全維持。プレイヤートグルと状態永続化 を参照。
  • 診断コマンドスイート: サーバー管理者向けにゲーム内診断ツール /magnet debug および /magnet debug log を内蔵。Brigadier コマンド および HUD と診断システム を参照。

📑 26.2 ドキュメント目次

🎮 ゲームプレイ&サーバー管理

💻 開発者&エンジニアリングリファレンス

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.