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📊 HUD・視覚効果・診断 (MC 26.2)

📌 リポジトリソースに関する免責事項: 本 Wiki のドキュメントはリポジトリ内の現在のソースコード状態を反映しており、CurseForge や Modrinth での一般公開リリースビルドに先立つ最新の未リリースコミットや開発中の機能が含まれている場合があります。

視覚機能インフォボックス技術パラメータ
アクションバー APIclient.gui.hud.setOverlayMessage(Component, boolean)
パーティクルタイプnet.minecraft.core.particles.ParticleTypes.ELECTRIC_SPARK
パーティクル間引き除算(entity.tickCount + entity.getId()) % 4 == 0
デバッグログファイルlogs/ig_magnet_debug.log
ロガークラスnet.instantgratification.magnet.MagnetDebugLogger

🖥️ アクションバーオーバーレイ通知

プレイヤーがキーバインド(\)またはサーバーコマンド(/magnet toggle)で磁石状態を切り替えると、クライアント HUD はホットバーのすぐ上に邪魔にならないオーバーレイメッセージを即座に表示します:

  • 有効化メッセージ: §aItem Magnet: Enabled (chat.ig_magnet.enabled)
  • 無効化メッセージ: §cItem Magnet: Disabled (chat.ig_magnet.disabled)
java
// 検証元: Hud.java (26.2+)
if (newState) {
    client.gui.hud.setOverlayMessage(Component.translatable("chat.ig_magnet.enabled"), true);
} else {
    client.gui.hud.setOverlayMessage(Component.translatable("chat.ig_magnet.disabled"), true);
}

⚡ エレクトリックスパーク軌跡効果

引き寄せられている飛行中のアイテムおよび経験値オーブは、微細な ParticleTypes.ELECTRIC_SPARK の軌跡エフェクトを放出します:

[引き寄せアイテム]  --->  ✨  --->  ✨  --->  ✨  --->  [プレイヤー視線位置]

パーティクル放出の抑制ルール:

  1. ソース数制限: ig:magnet_max_particle_sources(デフォルト: 5)により、露天掘り等で大量のドロップが発生しても過剰なパーティクル放出を抑えます。
  2. 頻度分散: 各エンティティは 4 ティックに 1 回のみパーティクルを生成し、エンティティ ID に応じてタイミングが分散されます: (entity.tickCount + entity.getId()) % 4 == 0
  3. 放出量調整: ソースあたりの放出量は ig:magnet_particle_count(デフォルト: 1)で制御されます。

📝 専用デバッグファイルロガー (MagnetDebugLogger)

視線判定の境界やネットワークパケットの挙動を調査するサーバー管理者や MOD パック開発者のために、MOD には logs/ig_magnet_debug.log へ書き出すスレッドセーフな非同期ファイルロガーが組み込まれています:

  • 有効化: ゲーム内で /magnet debug log を実行します。
  • 出力フォーマット: [yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS] [Context] Message
  • ログサンプル:
    text
    [2026-08-22 21:50:00.124] MagnetMod: Server received packet from Alex (e7b1a234-...) enabled=true
    [2026-08-22 21:50:00.130] MagnetMovement: Entity 592 is now magnetized by Alex (e7b1a234-...).
    [2026-08-22 21:50:01.450] PlayerMixin: Server tick for Alex (e7b1a234-...) isMagnetEnabled=true

🔗 関連 Wiki ドキュメント

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.