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🧲 Magnet, Let me get that! — Portal do Minecraft 26.2

📌 Aviso sobre o Código-Fonte do Repositório: A documentação nesta Wiki reflete o estado atual do código-fonte no repositório, que pode incluir commits recentes ainda não lançados ou recursos em desenvolvimento antes das compilações públicas oficiais no CurseForge e Modrinth.

Boas-vindas ao portal de documentação do Minecraft 26.2 para o Magnet, Let me get that! (Compilação 1.3.9+26.2).

Esta edição moderna traz retenção de estado persistente em NBT, sincronização de respawn no ciclo de vida do Fabric, raycasting esférico em 360° através da DasikLibrary 1.8.23 e interface de configuração gráfica YetAnotherConfigLib v3 (YACL).


📋 Especificações Rápidas do Minecraft 26.2

EspecificaçãoValor AlvoIdentificador de Referência
Versão Alvo do Minecraft26.2"minecraft": ">=26.2-"
Compilação Ativa do Subprojeto1.3.9+26.2mod_version=1.3.9+26.2
Cadeia de Ferramentas JavaJava 25 (release = 25)JavaLanguageVersion.of(25)
Fabric Loader>=0.19.1fabric_loader_version=0.19.1
Fabric API0.150.1+26.2fabric_version=0.150.1+26.2
Biblioteca Compartilhada Centraldasik-library:1.8.23net.dasik.social:dasik-library
Tecla de Atalho Padrão do Cliente\ (Barra Invertida)GLFW.GLFW_KEY_BACKSLASH
GUI de ConfiguraçãoYetAnotherConfigLib v3YaclScreenHelper + ModMenu
Comandos de Diagnóstico/magnet toggle, /magnet debug, /magnet debug logMagnetCommand.java

⚡ Destaques dos Recursos Principais

  • Checagem de Linha de Visão Esférica em 360°: Impede a atração indevida de itens através de paredes sólidas enquanto garante atração com visibilidade total em todos os ângulos ao redor do jogador. Consulte Linha de Visão & Penetração de Obstáculos.
  • Física NoClip com Deslocamento de Fase: Os itens magnetizados atravessam blocos com fluidez para alcançar o nível dos olhos do jogador sem ficarem presos. Consulte Física de Vácuo & Deslocamento de Fase.
  • Coleta Instantânea com Latência Zero: A expansão opcional da caixa de colisão absorve instantaneamente itens dropados para o inventário com zero atraso de física de voo. Consulte Modo de Coleta Instantânea.
  • Estado Persistente do Jogador: As preferências do jogador sobrevivem a mortes, renascimentos (respawns), mudanças de dimensão e reinicializações de servidor via NBT (ValueOutput/ValueInput) e ServerPlayerEvents.COPY_FROM. Consulte Alternância do Jogador, Persistência & Ciclo de Vida.
  • Suíte de Comandos de Diagnóstico: Ferramentas de diagnóstico integradas em /magnet debug e /magnet debug log para administradores de servidores. Consulte Comandos Brigadier & Diagnósticos no Jogo e HUD, Visuais & Diagnósticos.

📑 Índice de Documentação do 26.2

🎮 Jogabilidade & Administração

💻 Referência para Desenvolvedores & Engenharia

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.