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Modificadores de Saque Genético

ComponenteClasse
Interface do Modificadornet.dasik.social.api.genetics.GeneticsLootModifier
Classe de Registronet.dasik.social.api.genetics.GeneticsLootRegistry
Classe de Mixinnet.dasik.social.mixin.LivingEntityLootMixin
Método AlvoLivingEntity.dropFromLootTable

🥩 Visão Geral e Interceptação de Saque

O GeneticsLootRegistry permite que mods alterem dinamicamente o saque de entidades com base na genética (ex: animais gigantes gerando mais carne, nanicos gerando menos drops, ou variantes raras gerando itens exclusivos).

ascii
[ LivingEntity.dropFromLootTable ]


 ┌─────────────────────────────┐
 │    LivingEntityLootMixin    │  ◄── @ModifyVariable Consumer Hook
 └──────────────┬──────────────┘


 ┌─────────────────────────────┐
 │    GeneticsLootRegistry     │  ◄── Lookup Modifier for EntityType
 └──────────────┬──────────────┘


 ┌─────────────────────────────┐
 │    GeneticsLootModifier     │  ◄── Scale stack count / Swap item
 └─────────────────────────────┘

💻 Exemplo de Código para Desenvolvedores

Registrando um modificador de saque para lobos proporcional à sua escala física:

java
GeneticsLootRegistry.register(EntityTypes.WOLF, (entity, genetics, stack, random) -> {
    float scale = DasikAnimalGeneticsAPI.getScale(entity);
    if (stack.is(Items.BONE)) {
        // Scale bone drop count proportionally to entity scale
        int newCount = Math.max(1, Math.round(stack.getCount() * scale));
        return new ItemStack(Items.BONE, newCount);
    }
    return stack;
});

🔗 Páginas Relacionadas

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.