⚙️ GameRules 전체 참조 (MC 26.1.2)
📌 저장소 소스 코드 고지 사항: 이 Wiki의 문서는 CurseForge 및 Modrinth의 공개 릴리스 빌드에 앞서 최근에 커밋된 미출시 커밋이나 개발 중인 기능이 포함될 수 있는 저장소의 현재 소스 코드 상태를 반영합니다.
| 카테고리 정보 | 세부 정보 |
|---|---|
| 카테고리 ID | magnet:magnet_category |
| 현지화 제목 | Magnet, Let me get that! (gamerule.category.magnet.magnet_category) |
| 등록 관리자 | net.dasik.social.api.gamerule.DynamicGameRuleManager |
| 등록 클래스 | net.instantgratification.magnet.registry.ModGameRules |
| 등록된 총 규칙 수 | 15 개 네임스페이스 규칙 |
📖 인게임 GameRules 관리
마인크래프트 26.1.2에서 Magnet, Let me get that! 의 모든 전역 메커니즘은 magnet:magnet_category 헤더 아래 등록된 네임스페이스 GameRules를 통해 관리됩니다.
/gamerule ig:magnet_enabled true
/gamerule ig:magnet_range 12
/gamerule ig:magnet_speed 80
/gamerule ig:magnet_instant false📋 전체 GameRules 레퍼런스 표
| GameRule 식별자 | 타입 | 기본값 | 범위 | 현지화 표시 이름 | 설명 및 게임플레이 효과 |
|---|---|---|---|---|---|
ig:magnet_enabled | Boolean | true | true/false | Magnet Enabled | 아이템 진공 흡인 시스템 전체를 전역적으로 켜거나 끄는 마스터 스위치입니다. |
ig:magnet_range | Integer | 12 | 1..64 | Magnet Range | 플레이어가 떨어진 아이템을 끌어당기는 구형 블록 반경입니다. |
ig:magnet_noclip | Boolean | true | true/false | Magnet Noclip | 위상 전이를 활성화하여 끌려오는 아이템이 고체 블록을 자유롭게 통과하게 합니다. |
ig:magnet_affects_xp | Boolean | true | true/false | Attract XP Orbs | 드롭된 아이템과 함께 경험치 구슬도 끌어당길지 여부입니다. |
ig:magnet_particles | Boolean | true | true/false | Magnet Particles | 끌려오는 엔티티의 궤적을 따라 전기 스파크 파티클을 방출합니다. |
ig:magnet_particle_count | Integer | 1 | 0..100 | Particle Count | 파티클 틱마다 활성 방출원에서 생성되는 스파크 파티클 수입니다. |
ig:magnet_max_particle_sources | Integer | 5 | 0..100 | Max Particle Sources | FPS 렉을 방지하기 위해 동시에 파티클을 방출할 수 있는 최대 엔티티 수입니다. |
ig:magnet_speed | Integer | 80 | 1..1000 | Item Speed | 종단 속도 백분율입니다 ($80 = 0.8\text{ blocks/tick} = 16.0\text{ m/s}$). |
ig:magnet_acceleration | Integer | 10 | 1..1000 | Item Acceleration | 틱당 가속도 보간 계수 백분율입니다 ($10 = 10%\text{ lerp/tick}$). |
ig:magnet_instant | Boolean | false | true/false | Instant Pickup | true 설정 시 AABB 바운딩 박스를 확장하여 비행 시간 없이 0틱 만에 아이템을 즉시 인벤토리로 흡수합니다. |
ig:magnet_los_only | Boolean | true | true/false | Line of Sight Only | 직접적인 시선 확보를 강제하여 뚫을 수 없는 벽 너머의 아이템 흡인을 방지합니다. |
ig:magnet_keep_moving_if_unseen | Boolean | true | true/false | Keep Moving if Unseen | 시선 내에서 자화된 아이템이 비행 도중 시야에서 벗어나더라도 당김 운동량을 유지합니다. |
ig:magnet_blocked_by_transparent | Boolean | false | true/false | Blocked by Transparent | true 설정 시 유리, 유리판, 철창 및 반투명 블록이 시선을 차단합니다. |
ig:magnet_blocked_by_flora | Boolean | false | true/false | Blocked by Flora | true 설정 시 키 큰 잔디, 농작물, 꽃, 나뭇잎이 시선을 차단합니다. |
ig:magnet_blocked_by_block_entities | Boolean | false | true/false | Blocked by Block Entities | true 설정 시 상자, 침대, 통, 셜커 상자 등이 시선을 차단합니다. |
