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⚙️ GameRules 전체 참조 (MC 26.2)

📌 저장소 소스 코드 고지 사항: 이 Wiki의 문서는 CurseForge 및 Modrinth의 공개 릴리스 빌드에 앞서 최근에 커밋된 미출시 커밋이나 개발 중인 기능이 포함될 수 있는 저장소의 현재 소스 코드 상태를 반영합니다.

카테고리 정보세부 정보
카테고리 IDmagnet:magnet_category
현지화 제목Magnet, Let me get that! (gamerule.category.magnet.magnet_category)
등록 관리자net.dasik.social.api.gamerule.DynamicGameRuleManager
등록 클래스net.instantgratification.magnet.registry.ModGameRules
등록된 총 규칙 수15 개 네임스페이스 규칙

📖 인게임 GameRules 관리

Magnet, Let me get that! 의 모든 글로벌 메커니즘은 magnet:magnet_category 헤더 아래 등록된 네임스페이스 마인크래프트 GameRules를 통해 제어됩니다.

서버 관리자는 인게임에서 /gamerule <규칙> <값> 명령어를 실행하거나, 월드 생성 및 편집 시 바닐라 "게임 규칙 편집" 화면을 통해 실시간으로 규칙을 설정할 수 있습니다.

/gamerule ig:magnet_enabled true
/gamerule ig:magnet_range 24
/gamerule ig:magnet_speed 120
/gamerule ig:magnet_instant true

📋 전체 GameRules 레퍼런스 표

GameRule 식별자타입기본값범위현지화 표시 이름설명 및 게임플레이 효과
ig:magnet_enabledBooleantruetrue/falseMagnet Enabled아이템 진공 흡인 시스템 전체를 전역적으로 켜거나 끄는 마스터 스위치입니다.
ig:magnet_rangeInteger121..64Magnet Range플레이어가 떨어진 아이템을 끌어당기는 구형 블록 반경입니다.
ig:magnet_noclipBooleantruetrue/falseMagnet Noclip위상 전이를 활성화하여 끌려오는 아이템이 고체 블록을 자유롭게 통과하게 합니다.
ig:magnet_affects_xpBooleantruetrue/falseAttract XP Orbs드롭된 아이템과 함께 경험치 구슬도 끌어당길지 여부입니다.
ig:magnet_particlesBooleantruetrue/falseMagnet Particles끌려오는 엔티티의 궤적을 따라 전기 스파크 파티클을 방출합니다.
ig:magnet_particle_countInteger10..100Particle Count파티클 틱마다 활성 방출원에서 생성되는 스파크 파티클 수입니다.
ig:magnet_max_particle_sourcesInteger50..100Max Particle SourcesFPS 렉을 방지하기 위해 동시에 파티클을 방출할 수 있는 최대 엔티티 수입니다.
ig:magnet_speedInteger801..1000Item Speed종단 속도 백분율입니다 ($80 = 0.8\text{ blocks/tick} = 16.0\text{ m/s}$).
ig:magnet_accelerationInteger101..1000Item Acceleration틱당 가속도 보간 계수 백분율입니다 ($10 = 10%\text{ lerp/tick}$).
ig:magnet_instantBooleanfalsetrue/falseInstant Pickuptrue 설정 시 AABB 바운딩 박스를 확장하여 비행 시간 없이 0틱 만에 아이템을 즉시 인벤토리로 흡수합니다.
ig:magnet_los_onlyBooleantruetrue/falseLine of Sight Only직접적인 시선 확보를 강제하여 뚫을 수 없는 벽 너머의 아이템 흡인을 방지합니다.
ig:magnet_keep_moving_if_unseenBooleantruetrue/falseKeep Moving if Unseen시선 내에서 자화된 아이템이 비행 도중 시야에서 벗어나더라도 당김 운동량을 유지합니다.
ig:magnet_blocked_by_transparentBooleanfalsetrue/falseBlocked by Transparenttrue 설정 시 유리, 유리판, 철창 및 반투명 블록이 시선을 차단합니다.
ig:magnet_blocked_by_floraBooleanfalsetrue/falseBlocked by Floratrue 설정 시 키 큰 잔디, 농작물, 꽃, 나뭇잎이 시선을 차단합니다.
ig:magnet_blocked_by_block_entitiesBooleanfalsetrue/falseBlocked by Block Entitiestrue 설정 시 상자, 침대, 통, 셜커 상자 등이 시선을 차단합니다.

⚖️ 글로벌 JSON 설정 대비 GameRules 우선순위

⚠️ 서버 관리자를 위한 중요 안내 사항:
클라이언트/서버 JSON 설정 파일(config/ig_magnet.json)의 설정은 새로 생성되는 신규 월드의 기본값만을 정의합니다. 활성화된 기존 월드는 오직 GameRules에 의해 제어됩니다. 이미 생성된 월드에서 설정을 변경하려면 인게임 /gamerule 명령어를 사용해야 합니다.


🔗 관련 Wiki 문서

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.