スピードメーター Wiki ポータル
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公式 スピードメーター (Speedometer) Wiki へようこそ!Speedometer は、Minecraft の F3 デバッグ画面にプレイヤーやエンティティのリアルタイム移動速度を ブロック/秒 (b/s) で直接表示する、軽量で 100% 外部依存関係ゼロ の Fabric クライアント MOD です。
📌 リポジトリソースコードに関する免責事項: このWikiのドキュメントはリポジトリ内の最新ソースコード状態を反映しており、CurseForgeやModrinthで公開されていない開発中機能が含まれる場合があります。
📊 MOD 概要インフォボックス
| Property | Details |
|---|---|
| Mod Name | スピードメーター (Speedometer) |
| Mod ID | speedometer |
| Collection Track | Vanilla Outsider Collection |
| Target Minecraft Version | 26.2 (>=26.2-) |
| Environment | Client-Side Only (client) |
| Dependencies | Fabric Loader (>=0.15.0) |
| ライセンス | GNU General Public License v3.0 (GPLv3) |
| Author / Developer | Dasik (Rifaditya) |
💡 設計理念と目的
バニラの Minecraft では、移動計算は 1 tick 単位で行われます (20 ticks = 1 秒)。Minecraft 26.3+ ではバニラにも blocks/tick を表示する player_speed が追加されましたが、プレイヤーは通常 ブロック/秒 (b/s) を直感的な単位として使用します。
スピードメーター (Speedometer) はバニラの美観を保ちながらこのギャップを埋めます:
- Zero External Dependencies: Fabric Loader 以外の追加ライブラリは一切不要です。
- Native F3 Registration: Minecraft 26.2+ の
DebugScreenEntriesエンジンに直接登録されます。 - Smart Consolidation: バニラ 26.3+ の
player_speed行と賢く 1 行に統合します。 - Detailed Vector Breakdown: 合計 3D 速度、水平地上速度 (H)、垂直速度 (V) を分離表示します。
📦 対応Minecraftバージョン
🎮 プレイヤー&機能ガイド
- 速度計算の数学とベクトル
- F3 デバッグ画面への統合
- スマート統合とレイアウト設定
- 乗り物と騎乗の物理演算
- 動的 HUD フォーマット
- カメラとエンティティの追跡
- 静止時速度のアーティファクト修正
- 進捗システムへの統合
- ゲームルール (GameRules)
- コマンド統合
- 設定とオプション
- HUD 表示と診断
