Skip to content

野生パックと縄張り争い

ホーム / 野生パックと縄張り


🐺 野生パック動態仕様概要

機能項目仕様詳細
自然スポーン時の群れ規模4〜8匹のオオカミ (bd_wolf_spawn_group_minbd_wolf_spawn_group_max)
拡張スポーンバイオーム平原、森林、草地、山岳 (bd_wolf_spawn_expanded_biomes)
縄張り争い索敵半径96 ブロック (bd_territorial_search_radius)
死闘(全滅戦)発生率5% の確率で生死を賭けた闘争 (bd_territorial_fatal_chance)
1対1排他抗争ロック1v1抗争排他ロック有効 (bd_territorial_exclusive_disputes)

⚔️ 1. 縄張り紛争判定マトリクス (bd_territorial_rivalry)

野生パックのリーダー(アルファ)は半径96ブロック内のライバルリーダーを索敵します。遭遇時、個性に応じた判定が行われます:

遭遇したリーダーの個性抗争 (War) %統合・降伏 (Merge) %撤退・逃走 (Retreat) %
攻撃的 vs 攻撃的80% (bd_territorial_matrix_aa_war)10% (bd_territorial_matrix_aa_merge)10%
攻撃的 vs 普通50% (bd_territorial_matrix_an_war)40% (bd_territorial_matrix_an_merge)10%
攻撃的 vs 平和主義10% (bd_territorial_matrix_ap_war)50% (bd_territorial_matrix_ap_merge)40%
普通 vs 普通20% (bd_territorial_matrix_nn_war)50% (bd_territorial_matrix_nn_merge)30%
普通 vs 平和主義5% (bd_territorial_matrix_np_war)45% (bd_territorial_matrix_np_merge)50%
平和主義 vs 平和主義0% (bd_territorial_matrix_pp_war)50% (bd_territorial_matrix_pp_merge)50%

🌲 2. パックの遠吠えとクラスター生成

  • クラスター生成: 野生オオカミはリーダー(アルファ)を筆頭とする群れとしてまとまってスポーンします。
  • 集団での遠吠え: リーダーは50秒ごとに1%の確率 (bd_howl_chance) で遠吠えを開始し (betterdogs:entity.wolf.howl)、周囲の群れ全員が一斉に遠吠えを重ねます。

🎨 3. 気候適応毛色バリアントエンジン (bd_dynamic_climate_variants)

Modバイオーム(Biomes O' Plenty、Terralith等)でオオカミが生成される際、Better Dogs は3段階の優先度パイプラインで適切な毛色を割り当てます:

  1. 優先度 1 (カスタムMod / データパック): 他のModやデータパックが固有のバリアントを登録している場合、それを100%尊重します。
  2. 優先度 2 (バニラタグ照合): バニラの特殊タグ(雪原、アッシュ等)に該当する場合はそちらを維持します。
  3. 優先度 3 (Better Dogs 動的気候エンジン): 気候パラメータをリアルタイム解析して適切なテクスチャを決定します:
    • 寒冷 / 降雪 (温度 < 0.15 / 降雪): ゆきやまオオカミ (minecraft:snowy)。
    • 乾燥 / 砂漠 (温度 >= 1.0 降雨なし): はいオオカミ (minecraft:ashen) または しまオオカミ (minecraft:striped)。
    • 熱帯 / ジャングル (温度 >= 0.8 多雨): さび色オオカミ (minecraft:rusty)。
    • 深いタイガ: 黒オオカミ (minecraft:black)。
    • 冷涼なタイガ: クリ毛オオカミ (minecraft:chestnut)。
    • 草地 / 木立: ぶちオオカミ (minecraft:spotted)。

へ戻る ホーム | を見る オオカミの個性と戦闘AI

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.