Skip to content

繁殖、遺伝、および産仔数

ホーム / 繁殖と遺伝


🧬 遺伝システム仕様概要

パラメータ詳細仕様
最大産仔数 (1回の出産)最大 4匹の子犬 (bd_wolf_litter_max_size)
追加子犬の発生確率1匹追加ごとに 20% (bd_wolf_litter_extra_chance)
同個性親からの継承率80% の確率で全く同じ個性を継承 (bd_breed_same_chance)
同個性親からの変異率10% の確率で別バリアントへ変異 (bd_breed_same_other_chance)
混合交配の優性Normal率40% の確率で普通型を継承 (bd_breed_mixed_dominant_chance)
混合交配の劣性Variant率40% の確率でバリアント個性を継承 (bd_breed_mixed_recessive_chance)
希釈によるNormal回帰率50% の確率で普通型へ回帰 (攻撃的×平和主義) (bd_breed_diluted_normal_chance)
体型スケーリング範囲70% (bd_wolf_min_scale_percent) 〜 145% (bd_wolf_max_scale_percent)
近親交配の治療アイテム金のリンゴ (minecraft:golden_apple) (bd_enable_inbred_curing)

🎲 1. 遺伝の継承確率

懐いたオオカミ2匹に肉を与えて繁殖させると、生まれる子犬の個性は動的重み付け計算によって決定されます:

$$\text{Offspring Personality} = \begin{cases} \text{Parent Trait} & \text{Prob} = 80% \quad (\text{Matching Parents}) \ \text{Variant Mutation} & \text{Prob} = 10% \quad (\text{Matching Parents}) \ \text{Dominant Normal} & \text{Prob} = 40% \quad (\text{Normal + Variant}) \ \text{Recessive Variant} & \text{Prob} = 40% \quad (\text{Normal + Variant}) \ \text{Diluted Reversion} & \text{Prob} = 50% \quad (\text{Aggressive + Pacifist}) \end{cases}$$


🐕 2. 変動する産仔数(マルチ子犬システム)

常に1匹しか生まれなかったバニラの繁殖と異なり、Better Dogs では1〜4匹の子犬が動的に産まれます:

1匹目の子犬: 確定 (100%)。 2匹目の子犬: 20% の確率判定 (進捗 litter_two)。 3匹目の子犬: 20% の確率判定 (進捗 litter_three)。 4匹目の子犬: 20% の確率判定 (進捗 litter_four)。


🧬 3. 近親交配と血統の回復

  • 未熟児(インブリード・ラント)のペナルティ: 親子や同腹の兄弟同士など近親で交配させると、子犬に is_inbred: 1b タグが付与されます。体型は最大80%に制限され、腐肉のパーティクルを放ちます (bd_show_runt_particles)。
  • 金のリンゴによる治療: 金のリンゴを与えることでペナルティを完治させ、進捗 新たな旅立ち (A Fresh Start) (+100 XP) を獲得し、is_inbred0b に解除されます。
  • 異系交配 (Outcrossing): 未熟児を血縁のない正常なオオカミと交配させると、健康な子犬が誕生します (進捗 outcross_runt)。

へ戻る ホーム | を見る オオカミの個性と戦闘AI

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.