Skip to content

번식, 유전 및 출산 수

/ 번식 및 유전


🧬 유전 시스템 사양 요약

매개변수세부 사양
최대 출산 수 (한 배)최대 4마리 강아지 (bd_wolf_litter_max_size)
추가 강아지 확률추가 강아지당 20% (bd_wolf_litter_extra_chance)
동일 부모 성격 상속률80% 확률로 부모와 동일한 성격 상속 (bd_breed_same_chance)
동일 부모 돌연변이율10% 확률로 다른 변이 성격으로 돌연변이 (bd_breed_same_other_chance)
혼합 교배 우성 Normal률40% 일반형 상속 확률 (bd_breed_mixed_dominant_chance)
혼합 교배 열성 Variant률40% 변이 성격 상속 확률 (bd_breed_mixed_recessive_chance)
희석 회귀 Normal 확률50% 일반형 회귀 (공격적 + 평화주의 교배 시) (bd_breed_diluted_normal_chance)
신체 크기 스케일 범위70% (bd_wolf_min_scale_percent) ~ 145% (bd_wolf_max_scale_percent)
근친교배 치료 아이템황금 사과 (minecraft:golden_apple) (bd_enable_inbred_curing)

🎲 1. 유전 상속 확률

길들인 두 마리의 늑대에게 고기를 먹여 번식시킬 때, 자손의 성격은 동적 가중치 계산으로 결정됩니다:

$$\text{Offspring Personality} = \begin{cases} \text{Parent Trait} & \text{Prob} = 80% \quad (\text{Matching Parents}) \ \text{Variant Mutation} & \text{Prob} = 10% \quad (\text{Matching Parents}) \ \text{Dominant Normal} & \text{Prob} = 40% \quad (\text{Normal + Variant}) \ \text{Recessive Variant} & \text{Prob} = 40% \quad (\text{Normal + Variant}) \ \text{Diluted Reversion} & \text{Prob} = 50% \quad (\text{Aggressive + Pacifist}) \end{cases}$$


🐕 2. 가변 출산 강아지 수

항상 1마리만 낳는 바닐라와 달리 Better Dogs는 1~4마리의 강아지를 동적으로 낳습니다:

첫 번째 강아지: 확정 (100%). 두 번째 강아지: 20% 확률 성공 (발전 과제 litter_two). 세 번째 강아지: 20% 확률 성공 (발전 과제 litter_three). 네 번째 강아지: 20% 확률 성공 (발전 과제 litter_four).


🧬 3. 근친교배 및 혈통 회복

  • 열성 개체(Inbred Runt) 페널티: 형제나 부모/자식 등 가까운 혈통 간에 교배하면 자손에게 is_inbred: 1b 태그가 붙습니다. 최대 크기가 80%로 제한되며 썩은 고기 파티클을 은은하게 방출합니다 (bd_show_runt_particles).
  • 황금 사과 치료: 열성 개체에게 황금 사과를 먹이면 페널티가 완치되고 새로운 시작 (A Fresh Start) 발전 과제(+100 XP)를 달성하며 is_inbred: 0b로 정상화됩니다.
  • 이계 교배: 열성 개체를 혈연이 없는 일반 늑대와 교배하면 건강한 강아지가 태어납니다 (발전 과제 outcross_runt).

로 돌아가기 | 보기 늑대 성격 및 전투 AI

Official documentation & web portal for Dasik Igaijinn mods.